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发表于 2011-10-10 17:05:34
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导语:《战地风云3》在中国大陆市场遭受重重阻隔,导致EA不得不放弃这块沃土。虽然游戏本身表现出色,但无论是从市场还是从文化差异方面考虑《战地风云3》进入中国大陆的可能性几乎为零。EA并不质疑中国玩家的消费水平但,但正版游戏的预定和销售最终也只能通过港澳代理来实现。究竟是哪里出了问题?真相只有一个,让我们聚焦《战地风云3》焚化过程!
《战地风云3》(以下简称《战地3》)
游戏在9月29日正式开始测试,游戏在10月9日测试结束。一个为期10天的测试让我们初步了解到《战地3》在多人局域网联机对战中的真实感觉。而官方也提供了两张地图一张为“地铁行动”一张为“海里边境”。这里很多玩家表示“地铁行动”非常乏味,整个游戏过程就是不停地杀人不停的被杀;除了能让人深入其中的画面以外地图的可玩性非常低。而提供载具的“海里边境”则不一样,体现了传统战地的战斗风格受到很多玩家的欢迎。
但面对众多的赞美声EA也并不是非常满意,因为嘘声来的更突然更猛烈。
众多玩家表示《战地3》中存在着很多Bug。虽然是测试版,但一些bug也过分的离谱!玩家模型曲张变成怪物、游戏中可以通过卡地形变成透明人、移动的尸体可以疯狂的击杀对面的玩家等等。而最重要的一点则是PC版得战地3要求画面的确有点高,许多玩家纷纷对自己的显卡表示压力很大。不等不调低视频选项来达到流畅运行的标准。 |
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