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发表于 2012-2-24 03:58:05
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F最好是BF1.即BF1942.你需要我普及BF历史吗?先是有人在BF1942的基础上做了沙漠风暴模组,DesertCombat ,很火,然后有人做了BF2,BF2也不错,于是有人做了BF3.但他们跟他们的祖宗,跟沙漠风暴模组还是有区别的.BF2 BF3,从武器来讲都是小规模战斗,就像BC2的任务一样.当然,这可能是趋势...就像不再流行大口径了...不再流行大规模战斗了?可小规模战斗不是COD的事吗?多管火箭饱和攻击,地毯式轰炸,大型运输机空降部队...而BF2没解决掉之前的遗留问题,地面无防空.在BF2,同样是高手,1对1 你只用地上的东西把飞的打下来的机率是多少?而且步兵无单兵防空弹.BF3还是这样的问题,基本载具天下.当然,步兵不是无能,但毫无掩护可用的话,步兵在载具面前算什么?那你要缩在掩体里吗?要载具的话,那就要讲制空权,一般是特种作战之类打掉对方的防空先,不过在BF3不需要,空军自己能解决.我是说,既然搞了个自动火炮,为什么不搞个自动防空呢,这些自动防空强到类似开挂了,可以相当于庇护所,免得被敌空军屠,如果你想敲掉,那就先派强悍的地面部队去破坏它.可以是雷达在大点,然后工兵可以建设不限制数量的自动防空,然后这些自动防空是需要人工弹药补给的.干掉雷达就是所有地对空都瘫痪,干掉那部分地对空就是那部分安全了.不过他们还是一如既往的,让空军直接说话.如果空军能直接说话,那地面的只是清扫队了,不是平衡的两个军种.
还记得某款游戏...某关卡,为什么没有空军...其实不少游戏的关卡或是电影都是这样:办不到,你不清掉那地方的防空,不会有空中支援.那强突击,空陆同步?那将会很精彩...
空陆同步进攻没有协同问题,那的确是精彩的. |
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