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[转]一些关于装甲杀戮的消息...

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发表于 2012-6-8 23:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
1班达尔沙漠(Bandar Desert),DICE声称,这将是《战地》系列中有史以来最大的一张地图。
2.装甲杀戮DLC将会有大量全新的载具,例如新的反坦克装甲车、AC-130空中炮艇、新的全地形车辆、自行火炮。

3.占领特定的基地将带给本阵营AC-130的使用权。空中炮艇将以一个固定的环形航线围绕基地巡航,AC-130上可搭载4名玩家,其中2人负责对地攻击的125mm航炮,两人负责防空炮塔,抵御来自空中的威胁。
4.虽然仅有4名玩家可以操纵AC-130的火力,但其他士兵可以选择空中炮艇作为移动的重生点来跳伞。
5.AC-130同样是一个为队友观察和标记敌军的绝佳制高点。
6.如果你的队伍控制了AC-130,明智的战术是呼叫所有空中力量为其护航,以便其能够发挥出真正的能力。
7.AC-130具有厚重的装甲,但不能被工程师维修,因此地面人员可以用源源不断的防空手段将其磨死。(战地老兵们,有没有一种类似泰坦模式的感觉?)

8.反坦克装甲车相对于此前游戏中出现的主战坦克来说更加灵敏,火力更加凶狠,但也更加脆弱。
9.新的载具具有超过20项升级,但并没有新的步兵武器。
10.“装甲杀戮(Armored Kill)”DLC中还包含一个“坦克优势(Tank Superiority)”模式,但DICE目前尚未公布其细节。
11.由于地图规模巨大,你最好选择出生在小队成员身边或者载具多的地方,否则从出生点徒步跑到交战地区将花费大量时间。
12.地图非常大,大到足够你安排全新的纵深战术,比如将自行火炮安排到山脊上,以打击任何胆敢靠近己方旗帜的地面单位。或者部署空中力量执行外科手术式大纵深、高精确度的打击。

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 楼主| 发表于 2012-6-8 23:16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-9 02:06:29 | 显示全部楼层
可以。
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发表于 2012-6-10 09:09:25 | 显示全部楼层
路过
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