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发表于 2013-1-24 22:35:22
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本帖最后由 =|HERO|=All-in- 于 2013-1-29 11:37 编辑
练好盘旋攻击,其他都是小Case.
BF3的武直不比战地2的灵活,在盘旋转弯时候尤其明显,需要控制好速度,对移动目标做盘旋攻击向左或右盘旋的时候速度过大,机头会过度上仰,感觉发沉,有滞空感;速度小,动作同样会变缓慢,这两种时候都是最容易被坦克、RPG击落的时候,所以需要一定注意,尤其高度差,要始终保持在坦克的主炮仰角限制以上。切记尽量不要爬升到高空,(除非与敌人武直做近距离缠斗,占据高度优势会迫使对方只能对你进行仰视攻击,往往会进入倒飞状态,以致于要不断修正角度,2号位机炮会由于仰角限制失去对你直接攻击的能力。你却可以使用火箭辅助你的2号位机炮进行攻击)虽然可以躲避标枪毒刺之类,但同时你也丧失了武直可以依靠地形进行规避的机动性和优势,成为固定翼的靶子.多练习贴地飞行,慢慢控制好速度,例如什么时候该减速转弯(被敌方武直尾随压制进行小角度机动摆脱),什么时候加速爬升(突然出现在对方面前或侧翼),尽量把你能留给对方攻击的面积做到最小。 |
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