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本来在百度贴吧开了这个帖子(因为上班的时候公司网络限制不能上论坛- -)然后感觉还是发到战队内部来比较好,大家共享一下,现在我觉得我们打起来并没有很强的战术性,于是自己设想了一些关于战术搭配的打法,尽管有些理想化的成分,但是我觉得作为参考还是有一定价值滴~希望大家可以赏脸看看,提出我理论中不合理的部分,集思广益,共同进步。废话不多说,先开始第一个系列,关于不同小队的配置问题。
第一篇:小队配置
这一篇主要谈谈我对小队配置的一些想法,战地共有四个兵种,三类载具,如何将这些载具与兵种配合利用来发挥战地步坦结合打法的最大效果是一个需要思考的问题。
第一节 侦察直升机小队
侦察直升机在男朋友4中得到了很大的提升,无论是火力还是机动性层面上,但是凡事有利就有弊,dps的提高带来的缺陷就是耐艹能力的下降,如果一架侦察机可以长时间在空中进行支援打击,对于敌方陆战部队可以说是一个噩梦。
小队配置:支援兵一名(支援技能),带弹药箱,工程兵两名(技师技能),带修理工具x2,线控火箭筒x2(或者线控火箭筒+反坦克地雷,看战场需求而定),突击兵一名(军医技能),带大弹药箱,M320烟雾弹,侦察兵一名(特战技能)带震动棒,SUAV
配置思路:支援兵和医疗兵乘坐侦察直升机一号位和四号位,登机之前分别在两个机炮架上放置一个弹药箱和一个医疗箱,工程兵乘坐侦察直升机,工程兵携带可制导武器或者反坦克地雷,侦察兵藏匿于一个难以被敌人发现的地方,配置一个弹药箱,操纵SUAV或者MAV全程跟踪侦察直升机进行报点和载具锁定,这样可以解决侦查直升机视野范围和视距不足的缺陷,同时为非自动制导武器提供了制导能力,另外弹药箱和医疗包的存在最大程度确保了两名工程兵的输出能力和生存能力。两名工程兵的主武器最好携带霰弹枪,方便在小鸟低空扫射的时候给漏网的敌人补刀,突击兵和支援兵还有的作用就是在小鸟不得不降落(修理或者接人)的时候防止周围步兵来犯。
第二节 反载具小队
经常在战斗中看到一群抗筒子的工程兵跑来跑去艹载具,但是反载具小队就是一群敢打敢冲的工程兵?我觉得并不是这样的,反载具小队不光要有反制地方地面载具的能力,同时还要具有反制敌方空中载具的能力,并且还要可以最大程度的保证自己小队的生存能力、战斗续航能力和机动性,鉴于这些条件我提出如下反载具小队配置。
配置:步战车一辆(配备驾驶员),神风小车(小摩托)一辆,工程兵三名(反坦技能),携带卡宾步枪以及反坦克地雷(至少一个修理工具),线控筒子,支援兵一名(支援技能),携带强压制性机枪,弹药箱以及UAV(或者C4),侦察兵一名(特战技能),携带卡宾步枪C4炸药以及SUAV。
配置思路:步战车确保了小队的撤离以及追击能力,在遭遇多数敌人的时候能够尽可能的延长小队生存时间,神风小车具有高机动性的优势,在敌方载具被其他小队成员牵制的时候可以悄然靠近敌方载具放置爆破物,线控筒子具有操作上的灵活性,在对方步兵较多的情况下依然可以发挥很大的作用,SUAV可以追踪锁定,避免了工程兵直接暴露在敌方载具火力压制之下,并且以目前版本而言,SUAV补充速度极快,基本可以视为瞬发,支援兵携带大弹夹压制性强的机枪,和步战车一同压制敌方意图靠近小队的步兵。
当然这个想法也是随着具体战场形势的变化而变化的,比如没有步战车我们大可以开一辆重载具配合越野车,越野车的优势不仅在于高机动性,而且在广阔平原上可以提供移动掩体,神风小车和小摩托上都有一个自由座位,在这里座位上可以切换爆破物,对于坦克这种重载具,当小车完全贴近的时候无论是一号位还是二号位视野都是不足的,特别是小车不停近距离绕坦克移动之时,坦克主炮几乎完全没有作用,慌神儿的机枪手又容易把机枪打过热,这时候只要绕着圈子往上丢C4,然后开远了引爆,boom,深藏功与名。
第三节 攻击快艇小队
攻击快艇的出现让战地的海陆空结合作战更加完整化和立体化,在诸如西沙群岛和度假胜地这样的地图上我们已经见识到了攻击快艇而已带来的破坏力,但是攻击快艇也具有自己的弱点,一是对路面载具伤害能力不足,二是修复速度比较慢。
配置:攻击快艇一艘(废话- -)建议25mm机炮+镭射引导+主动防御+变焦+弹链,支援兵两名(支援技能),带C4炸药,空爆弹,弹药箱。突击兵一名(军医技能)带M320高爆,工程兵一名(技师技能),带修理工具和毒刺飞弹,侦察兵一名(特战技能),带卡宾步枪和震动棒、SUAV(SUAV这货真是神器- -),手榴弹选择RGO快速爆炸型。
配置思路:首先舍弃了很多人会配备的TV弹,TV弹作为载具蹲B藏在地图边缘阴对方载具来说是个不错的选择,如果打野服这样玩儿没啥,和队友一起的话就太坑队友了,河川艇这玩意儿超强的对地压制能力决定它必须游走于整个战场为步兵推点铺平道路,比如西沙群岛这张图,CD两点的小岛上如果有河川艇配合压制必定会事倍功半,而在镭射引导和阻尼火箭的选择上,由于存在SUAV锁定,所以可以有效的打击敌军的任何载具,同时补充速度较快,操控得当可以打出很高的dps,在25mm和30mm机炮的选择上,我个人建议对河川的机炮弹道比较熟悉后选择25mm机炮,弹药补充速度快,射程更远,伤害同样不俗,打直升机也是得心应手。
两名支援兵一名带弹药箱(驾驶员),一名带空爆弹,由于尝试过多次往船上丢弹药箱失败(无法为四号位提供弹药),所以驾驶员带弹药箱为侦察兵提供援助即可,突击兵和另外一名支援兵操纵两挺机枪,工程兵主要负责修理(两种攻击快艇一种是修理栏杆,一种是修理船尾的发动机,一定要带技师技能,船修理速度比较慢),侦察兵主要负责SUAV锁定和报点。
突击兵携带军医技能,可以为载具上的队友回复生命值(万年被小鸟虐的4号位你懂得),支援兵携带支援技能,可以为载具上的队友提供弹药,当遭遇敌方攻击快艇的时候,支援兵和突击兵第一时间乘坐小艇(五号位)脱离己方攻击快艇,用高爆弹攻击对方机枪手修理工或者直接往对方船只上贴C4(如果不先用高爆搞掉对方机枪手靠近贴C4还是比较困难的- -),配合己方船只干掉敌方快艇后归队。
第四节 渗透小队
很多人心中渗透小队的打法应该是零星的一两个人去地方的点,这在对手被打得无暇顾及的时候或许是有用的,但是在战场实力比较接近或者我方处于劣势的时候,这种偷点很难成功,而且就算侥幸拿下也会很快丢掉,对于整个战局的影响并不大,我认为所谓的渗透小队应该是深入敌后拔下据点并且具有占据据点一段时间的能力,分散对方兵力,让前线部队有机会击其空虚。
配置:运输载具(小车或者运直),突击兵两名(鬼影技能)M320烟雾弹x2,电击器x1,医药箱x1,侦察兵两名(特战技能)卡宾步枪,震动棒x2,重生信标x1,MAVx1,支援兵一名(鬼影技能x1,边防技能x1)弹夹式轻机枪,弹药箱x1,XM25烟雾弹x2,阔剑地雷x1。所有枪械配备红外线夜视瞄准镜,消音器。
配置思路:这里既然提到运直就说下我对运直的看法,顾名思义,运输直升机的主要任务是进行步战士兵的运送,可以进行阵地攻坚战的运输(后面会说到),也可以进行渗透作战的运输。相对于其他两种直升机,运直的特点是容量大但是攻击能力低下,机动力略差,所以如果被敌方空中载具盯上了很难脱身,所以在渗透作战中,运直需要谨慎选择行进路线,尽量减少被敌人发现的机会,当然对于游戏来说,一两个步兵看到你了问题是不大的,要点是不要被AA车看到。
当运直运送渗透小队到达指定地点之后,渗透小队进入据点,运直暂时撤离单不要离开太远。小队进入据点后迅速寻找合适地点部署重生信标,震动棒以及阔剑地雷。然后发挥蹲比本色寻找合适角落开始蹲点,这里需要注意的就是蹲点的时候小队成员互为掩护,确保每个人的背后都是安全的。落位完成后侦察兵放出MAV,开始寻找周边前来送死的敌人,如果对方只是步兵前来,那么继续蹲比,等到敌人进入火力圈后马上烟雾弹伺候,开红外镜做掉。注意不要提前开枪,避免暴露位置。这里有个小经验,敌人进入房间以后习惯性的是先去点掉你的震动棒和重生信标之类的装备,所以包围圈可以围绕这些装备部署。如果发现敌军重载具靠近了此时有两个选择,一是召唤运直来接小队撤离,二是带重生信标的侦察兵迅速离队并加入有反制载具能力的小队让小队在当前位置复活转为阵地战,两种选择视战场形势决定。如果拉下据点之后只是小波步兵来偷(野服常见),那蹲在这里刷人头也不失为一种乐趣~
后续更新敬请期待~~~~~
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