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发表于 2015-10-26 13:02:32
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战地这游戏区别于cod和cs在于的确真的像战争,渗透有别于攻坚,不是遇人杀人见佛杀佛的那种。在一场战役里面,穿插和渗透这两种战术,永远是制胜捷径法宝。如果兵力和个人技术都优于对方,平推是一种选择,但是比较耗时,如果势均力敌,穿插和渗透又是一种选择。在渗透中,根据战略目的杀人,无意义,或者说容易暴露目标的敌人最好放过,用不着击杀这类敌人来提高自己的kd,否则会使渗透失去了行动上的隐秘。
小队渗透建议2人组,一人带振动棒和信标,一人带声纳球和阔剑。
武器建议都是带消音设备,个人技能都带鬼魅,把暴露行踪的可能性保留到最底。
行进中,声纳球有3个,在不清楚前行区域投放,基本3个球的范围也可以到达行动目的,阔剑是用来断后,因为渗透不是恋战,万一被追杀,阔刀雷也可以迟滞下敌方追敌。确认到达渗透行动目的后,第一时间是声纳棒放下,第一波无红点,放信标,信标放置很有讲究,首先是隐秘,放置的时候千万别面朝障碍放置,比如说墙面,柱面,因为你放置的时候屏幕是啥样,队员复活是啥样,队员一复活,见面第一眼是一堵墙,被别人背后杀死的概率大很多,所以走到墙角转个身放置信标比较好,只要你面前开阔就行,第一放置地点为室内或者有遮盖的地方,这样,mav也发现不了,即使对方振动棒发现信标,mav也摧毁不了。这是信标放置原则。小队队员出生优先是补给,第一时间出生就扔给一个弹药补给,因为侦查兵的短板就是火力太弱。但是侦查兵是远近都能攻击的全能兵种,对付载具都能c4秒,所以,千万别小看侦查兵,并非拿把狙击枪才是,那不过是个狙击手,枪法好不过是神枪手,渗透的过程不是杀人,目的才是杀人,懂这个基本就懂渗透!
:双人小队渗透,其中一人是行动信标,也就是活体复活信标,除了不断补给仍声纳球外,就是最大限度地保存自己,因为活体信标是不会发出滴滴的声音的!这是我跟海豹双人合作多次的经验,分享下! |
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