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男朋友4进入后期了,对于比赛的感觉我有以下的几点感受
1,基础,对HERO的优秀传统没有继承,引以为傲的步坦结合,细胞分裂早已被别的战队继承,自己却丢下了。我们到底为了什么玩战地。是为了屠人的快感?那和那些破战队有什么区别,干脆在自己服务器吃薯条得了,选择战地不就是为了能享受配合的快感。但是现在越玩越网游化,希望可以捡起来丢下的东西,反省一下,为什么玩战地,难道不是朋友间合作完成一项任务?
2,传承,新鲜血液现在大量的入驻,我们这些老兵要起到什么作用,时代在前进,终究是更替的时代,好的经验在平时的打野或者比赛中要慢慢的灌输。有很多的前辈其实想做些什么为战队,但现实生活是不容许的,年轻的队员要好好培养,不要有“我是老兵你个新兵懂什么”的心态。
3,人才,接着上一点,年轻队员要培养,要怎么发现可培养的人才呢?其中重要的一点是培养合格的小队长,去带着队员们打,小队长要自信,要把你的自信传达给你的小队,让他们觉得我们能有一番作为。这些小队长是HERO坚实的基础要好好培养。
4,纪律,我们不会死板地遵守什么等级制度,官僚制度。大家都是平等的个体,分什么三六九等。但战场纪律是红线。TS对话中不能有太多不必要的话。
5,指挥,每次打比赛指挥官都是战队的主心骨,但前期的准备不能光靠指挥官一个人去做,会有想不到,会因为个人原因不能很好准备,大家要主动去帮助他,最好能一起编写出一套对战报告。让小队长明白要做什么。不需要全员都知道,下面的人执行就好、
6,新兵训练,希望教官可以让队员明白你玩的是战地是配合游戏,不是简单的突突突,针对性训练下,APC锁定小队,怎么能快速的从反坦小队转换到反武直小鸟小队。我不知道新兵入队的目的是什么,有人抱着玩玩的心态,还是别的什么奇葩理由,挖掘出真正的能配合的好队友。
最后想说的是,前辈的光环不会永远照在我们的身上,还是放下以前的关荣,从最基础开始吧,可喜的是我们有很多各方面拔尖的人才,缺的是甘于默默在你背后修车,镭射,打筒子,救人等等。他们永远不会出现在排行榜的前列,永远不会有很多人注意,但大手子们,每次的战斗完毕后最应该感谢一下他们,不然付出的人会越来越心凉。
我高中时HERO在我的心中是一群不怕死的向前冲得象征,希望在男朋友4战地1中让HERO真正的崛起。 |
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