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小队重生的核心点,离突击尖兵略滞后一点距离,条件允许的时候提供及时的医疗,救治。交火时可以提供有限度的压制火力,打击敌人或者压制敌人给突击兵换弹匣时间。带什么枪就不说了,按个人喜好,多数带神射手的主枪,1916,蒙德拉贡。注意自己的交火距离,中距离比较适合,把敌人放进射击范围,离开掩体远了再打比较好。不少大神推荐使用连续滑步救人,可以减少被狙击手爆头的机会。
绷带:
推荐绷带要带。对失血战友丢,距离不是太远的可以自动丢在队友身上,行进中也可以补血到满,除非受到攻击打断。当然,补自己也是补,不被打死,几秒钟后又是一条好汉,中距离掩体对射绝对占优势,对射前最好先丢个在自己和队友脚下。边跑边补和补到满血是其最大优点。精英兵种要是跟个丢绷带的,那真是几乎人形高达了,不被集火捅刀子,很难被搞定。
针筒:
没说的,推荐要带,救活自己人少扣一个点,架不住积少成多。队友扎起来了,也可以迅速再次形成战斗力。尽量看清楚周围的环境看看能不能救,不要救不成队友,自己也送了,队友还少个重生的点呢。有时队友死在了地图固有的火车下,栅栏下等等有视界可以看到敌人的,而敌人不好打到的,也可以扎,让队友自己报仇。黑医也可以明知有敌人在的情况下,掩体后救活队友,如果敌人射击刚救活的队友,可以趁机射击敌人,不然敌人过来找你,只怕医疗近身不好打;当然,只是为了赚那救人的50/100分,建议就别这么黑了。只是更新后,针筒有冷却时间了,以前一扎一串队友的好日子过完了,貌似扎3个就要冷却。针可以救人,也可以杀人,直接扎只能扎敌人25点左右,按右键抽点药水,扎敌人也是一下子。
医疗箱:
小范围固定回血之用,一般丢在和对射掩体的脚边,敌人打不到的地方,回血不是非常快,唯一优点是群体受益,不是非常推荐使用。
枪榴弹:
打拐角防御的,打地堡地道的,打楼里的,都很好,有弹药支援的话很好用。不过有其它兵种火力可以替代部分功能,用处不及绷带和针筒。 |
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