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战地5第一赛季更新补丁(12.4)内容提前看

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发表于 2018-11-30 11:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:00:52 | 显示全部楼层
提前看看战地5的12.4更新内容吧!原链接:https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a1m24i/sneak_peek_at_battlefield_v_tides_of_war_chapter/

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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:03:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 llwwfrm 于 2018-11-30 12:57 编辑

第一赛季更新包括但不限于:Panzerstorm(新的地图-装甲风暴),练习场,车辆视觉定制物品,以及新的战争故事剧集-最后的老虎,还有各种游戏机制变动和bug修复。
注意这只是包括一部分改动,完整内容请关注12.4更新日志。
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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:10:08 | 显示全部楼层
TTK / TTD相关说明1.即将到来的战地V战争潮流第一赛季:序曲更新,将不会有任何影响当前TTK的变化。但是,武器会有平衡调整(下面介绍)。
2.TTK和TTD紧密相连。我们看到玩家经常太快死亡并因此而感到沮丧。因此,我们正在研究如何改善与平衡新玩家和老兵的体验。这可能导致TTK更慢。
3.我们正在调查所有参与TTD的因素,从网络代码到伤害反馈以及影响TTD感知的其他因素。
4.我们希望调整合理的情况下实现枪战平衡,并改善延迟问题,以便改善包括PC和控制台在内的所有平台的一致性体验。
5.我们向社群提出任何TTK更改并让您参与测试实验性更改的目标是改善体验并创造更深层次的游戏潜力。
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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:16:58 | 显示全部楼层
我们对TTK / TTD的看法Florian Le Bihan(核心游戏设计师)/ u / drunkkz3(reddit名称):
1.TTD体验是我们现在的工作重点之一,有很多重要而复杂的东西正在接受调查,以确定该领域的任何问题,包括网络代码。
2.我们还在扩大我们的调查范围,并改进与玩家体验直接相关的其他组件,包括射击,伤害反馈等。
3.另一个重要的部分是我们要仔细研究如何我们可以提高所有平台的游戏玩法的一致性,同时也考虑我们如何确保延迟不会降低全球所有玩家的体验质量(这个我不明白)。
4.作为战地5持续服务的一部分,我们希望让您参与实验(cte),享受我们认为可以改善整体体验并创建更深层次游戏体验的一些变化。
5.我们想要运行的第一个实验是TTK更改,我们将尽快进行测试。
6.这个TTK实验可能采取以下形式,但可能会改变,因为我们仍在研究如何进行。可以通过在全球范围内向所有推出新的TTK更改,同时添加可通过服务器浏览器访问的新服务器列表,同时包括新ttk和旧ttk服务器。
7.与往常一样,我们正在继续开发战地V与社区。请继续关注我们将在游戏中提供测试的时间以及确切更改的详细信息。
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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:26:34 | 显示全部楼层
游戏机制类改动急救系统
随着更新,我们正在提供改进,使急救体验在两方都更好。我们确定了阻止玩家在急救动画完成后完全控制的硬直问题。这个问题现在已经解决了,并且实际上会使急救体验“更快”。我们希望了解我们所处理的内容是否足以改善体验质量。提高急救速度是我们仍然牢记的事情,但尚未实施。

拖动队友
此更新不包括拖动队友的能力。我们仍在研究这个机制的可行性。

最大等级后获取连队币
将通过热更新进行。我们仍在测试以确保稳定性,并且一旦完成就会更新给每个人。
我们希望尽快为您提供更新,我们可以分享。

医疗兵兵种平衡
我们将介绍一些武器平衡变化,这将有助于大多数医疗兵武器(smg)在最佳范围内表现更好,更具体地说是那些努力寻找一个射速较慢的SMG对抗其他武器的方法,如突击步枪或轻机枪。所有具体的变化都可以在下面的武器注释中找到,但这里是我们所针对的变化的概述:
增加初速度和减少子弹阻力。
将SMG5发子弹杀伤范围增加到30米(之前是25m)。
在瞄准和静止时提高SMG的持续射击精度。

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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:42:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 llwwfrm 于 2018-11-30 20:11 编辑

武器平衡/变化

伤害:
减少M1928A1最大伤害为25.1(之前为30)
增加Gewehr1-5的3发击杀杀范围至30米(之前为25米)
增加刁民全自动和stg的最大伤害到25.1(之前是24)
减少了特纳SMLE可以用一个爆头和一个身体射击杀死敌人的范围,现在是30米(之前35米)
增加了所有突击步枪,LMG,MMG和SMG的四发击杀范围到10米(此前9米)使近距离伤害更加可靠
将所有SMG 五发击杀范围提高到30米(此前25米)
稍微延长手枪伤害衰减距离
击中下半身或上臂时,栓动步枪不会有伤害惩罚,这意味着最小伤害永远不会低于55点伤害。

后坐力
将KE7的水平后坐力增加到0.45(之前为0.36)
M1907 SF的水平后坐力增加到0.41(之前为0.39)
将STEN的水平后坐力降低到0.38(之前为0.4)并提高气孔式枪管专业化的效率

专长
增加了吊索和转环专长的效果。切换你武器时间减少了50毫秒,并且在冲刺后允许额外提前16毫秒用于抬枪。适用于突击步枪,半自动步枪和自动装填步枪,栓动步枪
改变了KE7的专长。 减后坐力的专长已被删除。快速瞄准已添加。专业化树已重新排序

装弹
提高了KE7的装弹速度。正常装弹时间现在为3.55秒(之前为3.75秒)
使用双鼓盒的mg34提高了装弹速度。战术装弹现在是3.7秒(之前4秒),正常装弹是5.083秒(之前是5.5秒)
增加了M1907 SF的装弹速度。战术装弹现在是2.7秒(之前是2.9秒),正常装弹是3.3秒(之前是3.5秒)

杂项
改善SMG在静止瞄准的持续射击准确性
减少突击步枪在移动瞄准的持续射击准确性

所有SMG的初速度增加如下:
MP34:495 m / s(之前为450 m / s)
MP34(高速子弹):560 m / s(之前为520 m / s)
STEN: 4950米/秒(先前430米/秒)
MP40:455米/秒(先前400米/秒)
EMP:420米/秒(先前380米/秒)
MP28:345米/秒(以前的速度为320米/秒)
Suomi KP / -31:330米/秒(以前为300米/秒)
M1928A1:330米/秒(以前为280米/秒)
将SMG子弹的阻力减少到0.005 (以前为0.007)常规子弹和0.0035(以前为0.005)高速子弹

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 楼主| 发表于 2018-11-30 12:55:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 llwwfrm 于 2018-11-30 15:05 编辑

另外空降补给内容
2个图章
2个副武器皮肤
1个士兵套装
13个武器皮肤(6+7)
剩下2个不清楚
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