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发表于 2004-12-12 00:42:58
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<!--QuoteBegin-=|HERO|=HSC+12 11 2004, 18:42--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=HSC @ 12 11 2004, 18:42)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 这个图掌握制空很重要,地面对飞机的威胁很少.两架飞机配合好一点压制机场,对方根本起飞不了;第二局我和78就做到了;
我认为第一架飞机起来首要任务是把对方的飞机打下来(战术安排一般都是要求飞机起来后炸某点或者某些装甲,这就是我们飞机的好机会),如果干掉了他们的第一架,那对方就别再想起飞了(机场没AA,飞机笨重起飞不灵活,很好压制)
如果不能打下来,也要把对方的第一架飞机引回他们的机场边并缠住,好让己方的第二架飞机起飞,缠斗中找个机会干掉他们第二架出生的飞机(一次可投4个炸弹,相信不太难),这时自己的第二架飞机应该到了......... [/QUOTE]
打比赛当然优先保证地面旗点,压不压制机场一切都是比赛当中决定的,任何一张图都能够压制机场,不能为了空军而空军,不考虑地面情况就等于没有考虑,HERO空军传统是强调对地支援,只有地面绝对优势才有机会任意发挥,有时候明明空军实力强过对方但是地面顶不住,老要帮地上补漏很吃力,一样会被对方的飞机日的很惨 |
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