|
FH首届主题大联赛第一轮第一阶段已经告一段落,1连扮演的德军已经成功于第六场比赛,拿下了阿拉曼,哪么,从第七场比赛开始,攻守双方将要有所变化,1连扮演的德军将处于战略上的防守,而主动权将交给2连扮演的英军从而进行反攻。第二阶段所用地图为:superchange->desert_rose-1942 ->kasserine_pass-1943,计划用时时为5场次。昨天晚上自己突发奇想,重新分析了一下首届主题大联赛所用的七张图,分析七张图的特别。在分析中,发现,第一阶段与第二阶段的地图特点,有所不通,大体如分析如下:1.第一阶段多为山路地图或山区地图,只有最后一张阿拉曼属于广阔的沙漠坦克战地图-双方的坦克从数量及配备上看,而第二阶段的三张地图,除最后一张kasserine_pass-1943之外,都属于平坦的坦克沙漠战战场2.第一阶段,多为BF1942的老图,地形地貌上基本相同,战术比较好定,但第二阶级,都是FH的新图,不论FH分队还是HERO的队员都是一种挑战3.第二阶段地图比起第一阶段的地图更为庞大,对于战术的应用要求将会更高根据以上特点,对于参加主题大联赛的两个连将提出更高的要求:1.坦克的集结与攻守:第二阶段多平沙漠平原地图,在广阔的沙漠中,如何集结自己的坦克群,第二阶段的地图都是空军,如果不易被敌军发现我军动向,如何运用自己的坦克群,给予敌致命一击,这将是个比较重要的课题2.坦克的部队的配置,第二阶段地图,多为坦克集群的进攻,哪么在攻与防之间,如果保持自己的生命力,将更为的重要3.步坦的战略配合,为什么要提到这里?在沙漠平原中,坦克的生存能力大于普通士兵,在有建筑物的出生旗点时,普通士兵的生存能力要大于坦克,哪么,如何根据这个特别,发挥自己的力量将更能提高已方利于不败之地。4.坦克对于纵身的打击及侧翼对于旗点的保护,如第3点,即然坦克不能常时间点在旗点守点(在楼宇间,不好发现敌步反坦克步兵,容易造成损失),而且坦克做为沙漠战的主力,需要来去运动,以求打击敌人,同时侧翼保护自己的旗点就更为的重要根据以主几点,大家需要认真的思考,战术的应用不是指挥一个人的事,而是所有参加比赛的队员所需要考虑的问题,哪么,在第二阶段中,是2连能够完成任务,还是1连能够阻击进攻,全靠大家对于这些地图的理解了,战场的胜负也决定于此! :em102: |
|