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沙莱诺603B总结

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发表于 2005-6-4 17:35:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
盟军开局战术失误,跑图不够细,让一连顺利得到3点。
在德军装甲远射占优的情况下,我方载具及人员不能有效集结、进攻。
多次调整策略也不能夺回自己前点。
德军改变战术,顺利得到了自己前点,并一度占领了中间点,无奈装甲和步兵脱节,步兵战力也不如一连,很快丢掉了中间点。战术安排的装甲位置,也不能就位,从地图上来看,只有一轻坦和一重坦就位,无疑不能封杀敌人行军路线。重火力没有注意先消灭向自己一方的反坦克炮,一但山顶的敌人站稳了脚跟,就用反坦克炮密集杀伤我方人员。而我方就少用反坦克炮对敌人造成杀伤。
飞机开的不错,基本感受不到敌人飞机的压力,除了盟军一局。但也还能升空,没被敌人飞机完全压制。
人员无论是一连还是二连都对地面载具不太熟悉,特别是轻坦,都喜欢用一号炮来杀伤步兵。要是对二号炮熟悉的,无论是打步兵还是打飞机,速度、杀伤力都属一流(昨晚打了一会儿二号炮,打下2架109)。但要求在一号位的不能开炮,不能开车,要不二号炮很难瞄准。

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 楼主| 发表于 2005-6-4 17:39:08 | 显示全部楼层
感觉和以前打的沙莱诺比,无论是强度,还是战术都有不同程度的退步。
一连开局以后完全是靠强大的攻击力来实现战术目标,而没有在位置、搭配上多下功夫,比我预料的压力差很多。估计是SARS的关系吧。
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发表于 2005-6-4 19:06:44 | 显示全部楼层
Originally posted by =|HERO|=MADDOG at 2005-6-4 17:39:
感觉和以前打的沙莱诺比,无论是强度,还是战术都有不同程度的退步。
一连开局以后完全是靠强大的攻击力来实现战术目标,而没有在位置、搭配上多下功夫,比我预料的压力差很多。估计是SARS的关系吧。
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发表于 2005-6-4 19:24:18 | 显示全部楼层
扣点太快了,跟本就没多少时间让二连反攻,个人认为有些图点数要设多点
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发表于 2005-6-4 19:32:30 | 显示全部楼层
随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=Skym
制作的做梦也会笑!哈哈哈哈哈!
卡片说明:做梦也会笑!哈哈哈哈哈。
卡片效果:得到1000HERO贱宝。



Originally posted by =|HERO|=MADDOG at 2005-6-4 17:39:
感觉和以前打的沙莱诺比,无论是强度,还是战术都有不同程度的退步。
一连开局以后完全是靠强大的攻击力来实现战术目标,而没有在位置、搭配上多下功夫,比我预料的压力差很多。估计是SARS的关系吧。



恩,TS主要布置了开局的要求和载具分配、守攻分配,对战斗中的配置没有太细化。

[ Last edited by =|HERO|=OX on 2005-6-4 at 19:34 ]
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发表于 2005-6-7 00:15:38 | 显示全部楼层
偶刚到一连,作战方式和队员间的配全都没摸熟,阿超安排偶在前哨做工兵,做得不太好,敌人没遇上几个,倒是偶布的雷把自已人炸飞了!唉!有待提高啊!!!
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