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楼主: =|HERO|=ROOT

工兵技术讨论

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 楼主| 发表于 2004-1-5 11:14:06 | 显示全部楼层
傻X DUDU~~~~~~~偶要钱多简单啊~~~~~~~~
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发表于 2004-1-5 11:21:26 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 10:38 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer @ Jan 5 2004, 10:38 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我一直不知道狙击“甩枪”为何意,谁解释一下。 [/QUOTE]
就是在射击的瞬间鼠标快速的晃动一下~~~如果成功~~~就会沿着你准心晃动的轨迹形成1个着弹面~~~也就会增加你的射击成功率~~~ :P
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 楼主| 发表于 2004-1-5 11:22:47 | 显示全部楼层
甩枪只是一种传说~~~~~~~~~~
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发表于 2004-1-5 11:32:26 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=ROOT+Jan 5 2004, 11:22 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=ROOT @ Jan 5 2004, 11:22 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 甩枪只是一种传说~~~~~~~~~~ [/QUOTE]
表骗人~~~偶天天都在用~~~ :fandui
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 楼主| 发表于 2004-1-5 11:34:53 | 显示全部楼层
你天天在被窝里甩枪我就相信....

所谓甩枪其实只不过是视觉上的一个幻觉而已.......
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发表于 2004-1-5 11:36:39 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=ROOT+Jan 5 2004, 11:34 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=ROOT @ Jan 5 2004, 11:34 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 你天天在被窝里甩枪我就相信....

所谓甩枪其实只不过是视觉上的一个幻觉而已....... [/QUOTE]
:yiqitiao  :qiaoqiaohua  :sanjiegun  :chajin  :yituosi
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发表于 2004-1-5 11:37:52 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=ROOT+Jan 5 2004, 11:34 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=ROOT @ Jan 5 2004, 11:34 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 你天天在被窝里甩枪我就相信....

所谓甩枪其实只不过是视觉上的一个幻觉而已....... [/QUOTE]
大叔~~~讲清楚点好不好???
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 楼主| 发表于 2004-1-5 11:45:52 | 显示全部楼层
所谓甩枪最常见的说法是,利用引擎的BUG,形成一个击中有效区域,在那个区域里的目标,不管怎么移动都会被击中......


其实就是你打出正确的提前量了,击中了敌人而已,特别是1942这种提前量如此大的游戏,甩枪更不现实.

至少到目前为止没有甩枪命中率比较高的一个记录.....
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发表于 2004-1-5 11:46:25 | 显示全部楼层
-----------------甩枪?哈哈哈。。。。。。。甩枪只是挂在嘴上的,其实不是一种技能,是对一种战术动作的描述。依靠感觉在极短的时间里迅速校正瞄准射击。
          DF3里的狙击高手多如牛毛,特别出类拔萃的有已经过世的-1=SOF=,还有KAVEN=FREE=,明大少,我们CORE的BADREAM(NDYD!)等等等等,这些人在500米距离外对不规则移动目标仍然有平均30%以上的命中率。虽然1942和DF3狙击形式差很多,尤其是枪镜晃动,但是对狙击素质的要求也是大同小异。可以说随着DF3的彻底没落,原来DF3里的狙击高手不断流入1942中,现在还流的不多,但是会越来越多。所以我相信1942的整体狙击水平会不断进步。
很可惜,就我所知,几乎所有原狙击高手进入1942后都迷上了载具,对老本行反而搁下了。比如BADREAM,原来是CORE的狙击总教官,进1942后开上了坦克,现在在练飞机。
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发表于 2004-1-5 11:52:49 | 显示全部楼层
又长见识了~~~ :o  :P
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发表于 2004-1-5 12:00:51 | 显示全部楼层
甩枪还是有效果的~
一个很简单的道理:在你打100个靶和你打1000个靶的时候对它的理解是会差很多的~
在1942里,要综合考虑PING,移动速度,方向等等很多因素,所以本来200个靶就能掌握的理论,在你打到500的时候还是有点莫名其妙。
偶在打了100多个靶的时候已经能感觉到甩与不甩的差别了。不过想要达到实战中应用自如,要花的时间和精力太多,而且还要有相对稳定的网络状况,于是放弃了。
相对来说飞机的乐趣更大些,网好+PING好+100%投入,偶的一架109可以顶上半支盟军!
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发表于 2004-1-5 12:06:23 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=7/8+Jan 5 2004, 12:00 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=7/8 @ Jan 5 2004, 12:00 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 甩枪还是有效果的~
一个很简单的道理:在你打100个靶和你打1000个靶的时候对它的理解是会差很多的~
在1942里,要综合考虑PING,移动速度,方向等等很多因素,所以本来200个靶就能掌握的理论,在你打到500的时候还是有点莫名其妙。
偶在打了100多个靶的时候已经能感觉到甩与不甩的差别了。不过想要达到实战中应用自如,要花的时间和精力太多,而且还要有相对稳定的网络状况,于是放弃了。
相对来说飞机的乐趣更大些,网好+PING好+100%投入,偶的一架109可以顶上半支盟军! [/QUOTE]
昨天没飞机开郁闷不?
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发表于 2004-1-5 12:08:09 | 显示全部楼层
:ri ~~~偶反正是觉得有效果的~~~结果刚相信了没效果说又跳出反对意见~~~保留看法搬小板凳继续观察ING~~~ :yunsi
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发表于 2004-1-5 12:09:54 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=DesertFox+Jan 5 2004, 11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DesertFox @ Jan 5 2004, 11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 10:38 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer &#064; Jan 5 2004, 10:38 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我一直不知道狙击“甩枪”为何意,谁解释一下。 [/QUOTE]
就是在射击的瞬间鼠标快速的晃动一下~~~如果成功~~~就会沿着你准心晃动的轨迹形成1个着弹面~~~也就会增加你的射击成功率~~~ :P [/QUOTE]
如果这是真的话,那么对所有的兵种应当都适用,毕竟引擎中关于射击的规范是一样的,如果谁手的抖动频率极强,那首选突击兵,开冲锋枪就能形成子弹风暴了,什么突击之王都不在话下!
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发表于 2004-1-5 12:12:14 | 显示全部楼层
工兵枪用好了一样可怕,中距(波卡机,德军基地APC处到桥头过来的上坡)的时候突击只能跳来跳去干着急,趴下来就是找死。TNT的使用更是要讲究技巧,相对其他兵种,更多的是心理上的技巧。比如放置的时机,位置,如何与对手周旋等等。
玩的多,练的少,所以没什么心得。期待把玩ROOT的~
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