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发表于 2004-1-5 12:13:32
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<!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 12:09 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer @ Jan 5 2004, 12:09 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=DesertFox+Jan 5 2004, 11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DesertFox @ Jan 5 2004, 11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 10:38 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer @ Jan 5 2004, 10:38 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我一直不知道狙击“甩枪”为何意,谁解释一下。 [/QUOTE]
就是在射击的瞬间鼠标快速的晃动一下~~~如果成功~~~就会沿着你准心晃动的轨迹形成1个着弹面~~~也就会增加你的射击成功率~~~ :P [/QUOTE]
如果这是真的话,那么对所有的兵种应当都适用,毕竟引擎中关于射击的规范是一样的,如果谁手的抖动频率极强,那首选突击兵,开冲锋枪就能形成子弹风暴了,什么突击之王都不在话下! [/QUOTE]
突击的话~~~抖动回位再抖动再回位会降低射击频率和子弹密度~~~所以应该只适合步枪~~~ |
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