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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表
& b% V* d$ q5 Y9 s' K! p凡是都有利弊,差不多就OK了!" w% }7 O: x5 u3 ^( h# p6 p' I
. x2 a1 o2 l7 \7 S0 V
关友军伤害 PD 的事情就不存在了!' A) M* k' Z/ P9 I
1 Y6 D: E9 |" P1 y4 g开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”6 L, l; D7 G$ l, Z
: p$ V0 _) w3 ~: U/ ATMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理* @+ [) _" S+ C8 D5 f" T+ g
亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑
* E' r% q- \+ d( N1 \7 M: B. z- h H
[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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