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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表0 ?1 g, a0 b3 ?: w$ j2 Y( u2 Q
凡是都有利弊,差不多就OK了!+ Q$ h1 h, u, f. N1 B8 s; p
" A- U0 Y/ [' j" {4 S; }
关友军伤害 PD 的事情就不存在了!
8 u- R1 V$ n# ?5 Q# p. k( R$ z" f8 y0 Q5 h6 A0 s/ D; G# a
开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”1 H5 X7 T- t+ a5 _! E
4 Q9 p5 V1 @8 b' J4 |6 ?TMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理0 `( a7 [0 _4 i( I* N
亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑, O( }0 P: s& Z9 b" X
- ~. S' t6 |$ M8 N[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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