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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表2 O/ l# A+ e1 [0 L% @
凡是都有利弊,差不多就OK了!+ q% W$ `+ D: J% N @, I7 I8 ]
, L g: N" S3 @/ p; m' X
关友军伤害 PD 的事情就不存在了!( W4 p# l+ Q- A, }1 v9 Z- e
* T+ s4 V. F- \3 Q& S0 |" k& a' P开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”+ z7 `' i I' G# `
, s: I6 O9 A/ j
TMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理- p+ ~3 v' z4 S/ M3 h
亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑5 c3 Q1 l' d" q: o1 r2 `
' _ C3 M9 @, c6 q2 B[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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