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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表
" @- N- ]+ f9 Q! X8 G% @/ I凡是都有利弊,差不多就OK了!
: v1 g8 G. Q) s' L" Y! x3 c9 a* M0 e0 \8 U' t' _! u2 h$ p
关友军伤害 PD 的事情就不存在了!
. e G, x& S! l) y' h) w; x. d
, ]4 O( A l& H- c4 e开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”" f7 o1 N$ J3 w, y
+ H+ f/ P# [( E+ ?' K2 zTMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理
& d8 M9 Z% q* [4 [3 D/ k' g亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑) j, }, \' G" y$ j7 A0 u7 c. p- |
# \5 R9 H0 z. w' n2 |1 u[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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