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楼主: =|HERO|=GAFF

猫猫,你要的第一视角航降、陆降视频

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发表于 2008-8-8 21:42:49 | 显示全部楼层
现在就期待FighterOPS了..
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发表于 2008-8-8 21:44:40 | 显示全部楼层
GAFF
# t" Q: L8 B, H: x  o% Q像这种盲降仪表不完备,目视条件差的后三点式飞机我的教官交过我一个方法保持下滑道
' B* ^% n, g' o" _, W
4 A1 j4 P; t: _: X就是在低速保持下滑道,以20-30度数低速俯冲向跑道(矢量指向着落点靠近你这端一点),快到了用屁股引导动作,拉平,idle油门,掌握的好的话能在拉两点着陆瞬间改平...没掌握好的话也能保持两点下降...而且下降率很低
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 楼主| 发表于 2008-8-10 00:15:57 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2008-8-8 21:35 发表 * J$ s( X6 n. y$ T1 Q
恩,总体不错,最后的下滑道太低了,太低了有点~~~( G  E3 c3 V/ x8 ~
8 R' }$ v; _$ ^6 F
下降率略微高了点,一般的陆地降落都要有个拉飘的过程,你这有点砸降的感觉,反正我们平常降到最后都至少拉到100fpm的下降率不然乘客投诉的要

0 S# W* w$ U* U0 ?拉飘有,离地面五米左右有个拉平飘动作,不过这次的确做的不明显,而且拉平飘后有个轻顶杆,否则不能保证斑马线接地
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发表于 2008-8-11 16:54:06 | 显示全部楼层
不过我们的降落下降率不能太低,不然会被说是不结实的降落,原因吗...哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-8-11 17:30:15 | 显示全部楼层
一直听说开波音的降落不能太轻,否则会被判定降落不好,为什么?预位减速板放不出来?2 \+ q6 U$ c1 o( t7 K0 t
4 Z# e. E+ |) Y0 I& l: x
[ 本帖最后由 =|HERO|=GAFF 于 2008-8-11 17:31 编辑 ]
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发表于 2008-8-11 18:43:37 | 显示全部楼层
降落都不能太轻,虽然乘客感觉好,但是不利于判断着地,延误开减速和减升装置& _, K7 |4 z5 w) I2 G
而且飘的话容易占用过多跑道距离,同时如果跑道环境不好飘就不安全...咋个不安全法,放一张纸在桌上,对着他底下吹气就知道了
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发表于 2008-8-11 18:44:18 | 显示全部楼层
着陆不够扎实不容易建立稳定升<重的状态
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发表于 2008-8-11 21:01:39 | 显示全部楼层
lock on无视,我不会开飞机只会在ACE里打飞机( `& I; y! O0 A/ i. X2 q6 @% P6 a/ I
& n' _$ Y/ P* a" @" \- q
ACE素王道~
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 楼主| 发表于 2008-8-12 00:01:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2008-8-11 18:43 发表
1 z" p, K# F/ p$ d- ^$ r4 x降落都不能太轻,虽然乘客感觉好,但是不利于判断着地,延误开减速和减升装置
) G7 v5 \/ E8 o/ M- ?% {4 H而且飘的话容易占用过多跑道距离,同时如果跑道环境不好飘就不安全...咋个不安全法,放一张纸在桌上,对着他底下吹气就知道了

' W/ V+ n7 V" g% d嗯,地面效应,适当的重着陆尽量缩短地面效应的时间和影响,嗯,明白了
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发表于 2008-8-12 08:33:55 | 显示全部楼层
恩,这只是一方面而已,平飘的时候对于外部环境的反应最敏感...一旦出个什么侧风,风切变啥的....2 @" t. J% n& l- t2 _% }) `6 ]6 w

5 Q' l7 T# }& Z# g& D!@(*3!()@&$!$_@*(!)@#*!_@*$^!
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