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发表于 2003-12-22 21:26:39
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<!--QuoteBegin-DU DU=CORE=+Dec 22 2003, 09:15 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (DU DU=CORE= @ Dec 22 2003, 09:15 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=Maomaoyu+Dec 22 2003, 01:13 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=Maomaoyu @ Dec 22 2003, 01:13 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 现在的飞行模拟游戏都能侦测到摇杆的 除了摇杆三轴的平滑度需要调整外 其它都不用的
Pitch 2 7 12 17。。。。。 依此类推
Roll&nbsp; 9 18 27 36。。。。。。
Yaw&nbsp; 8 16 24 32 ..............
我是这样调整的 保证不会失速进螺旋 我也刚开始玩 只懂这些啦 :yaoliwu
你们可以边打边调整的 [/QUOTE]
保证?靠;
你把摇杆一下拉到头试试?只要你最后一个数字是100,就肯定会,最低70才不会.
我的FFB2~~~~~怀念啊.有分力等级,要失速时要用很大力,所以很不容易失速. [/QUOTE]
:nigezhutou 没看见我说依此类推吗 除了Roll 最后到90 其它都不算高的 我现在就不会失速了 :gaga 调整太低就会丧失机动性能 那不找死吗 失速的关键就在Pitch(升降舵) 的调整上 所以这档我调的最低 不会栽的:sbdxx |
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