=|HERO|=blueblo 发表于 2008-8-31 23:39:14

PR就是被你们这帮理想主义者毁了

2分钟前退出来了。0.8的第一天,晚上本来最热闹的时候。换了三副地图后服务器再一次没有人了。
等了整整一天,就这样不了了之。多好的游戏,就发展成这个样子。我不得不思考原因。看看自己还有没有必要将时间浪
费在这上面。
有人说PR的魅力是大图,是长距离奔袭,是载具,是空军。是配合。我认为这些都是放屁。
所有这些的前提是,先得有人在服务器里玩,而且愿意一直玩下去,玩三四个月以后。100个步战玩家里面才会蹦出来一
个研究载具,研究指挥官,研究运输机的。而这百分之一,积累到50到100的时候,这些人彼此之间才会交流,才会成立
民间组织,才会成立战队。才会有研究新战术的氛围。才有换大图的可能。
人,随时可以聚起来,但是要让这些人成为合格的玩家,你们以为是单靠你们去教么?
我在0.7就说过,不要高估我们自己,不要高估中国的FPS玩家。没多少人愿意每天进服务器修3个小时工事,开三个小时
运输卡车。玩家进游戏首先要得到的是杀戮的快乐。
不要觉得自己愿意做的事情,在PR里正确的事情,就一定会有大多数人,也跟着你做。
我们要什么,我们要杀戮!我们要什么!我们要鲜血。所有配合,默契,协同,诡计,讨论,最后都是为了一个目的——杀!
我们不是来读西点军校的!这里已经不是少数人自怜自艾的后花园。这里是全中国PR唯一的战场和发源地。
让我来告诉你们中国PR的未来1年的发展在哪里!
PR的未来,在步战,在冲突模式,在简单,容易理解和学习的小队作战。在初级的步战协同。步坦协同,小规
模的阵地战,沟壕战。现在我们的素质能打出个地面伏击就已经见鬼了。
0.8之后,游戏对通讯的要求已经和实战中差别不大了。但是看看我们的TS通讯条件!玩家语音通讯的自觉程度。和素
质。你可以想像一帮用狼烟和飞鸽传书的兵丁,去驾驶和操作现代装备。去实现如你们脑海中看过的电影般的战争场面
么?
PR如果继续按照现在的路走下去,永远没有振兴的一天,永远没有广为人知的机会。
战争不是拍电影,战争游戏也不是战争。别以为你看过黑鹰坠落了,你就能更他们一样作战。
对任何游戏而言。可玩性第一位,拟真度第二位。这才是游戏,才是带给人快乐的东西。而不是军队中的什么实景模拟装置。
现在是PR发展的最好的契机,推广一个游戏,不光是要发贴,要宣传,把人吸引进来以后,如果因为你们自己对游戏
“高品位”的偏好 就强迫他们也和你们一样这是不可能的。最后,只会让PR背一个骂名。一个更大的误解。
玩家要什么,就给他们什么,不满足低级趣味,但是也绝对不拔苗助长。我不想若干年PR在中国完蛋后又听到诸如
中国玩家就不是适合PR,他们的素质只能去玩CS。不是PR不好,而是玩家素质差。
我从来没听说过那么好笑的事情,一个游戏开发出来,不是为了给大家带来快乐,而是要用来衡量哪里的玩家素质比较
高。别忘记,让FPS游戏全球知名的,不是PR,是CS。
说了那么多,我只是希望从今天开始大家脚踏实地的发展。0.8是个机会,成立分队的机会。PR已经完全和BF系列不同
了。但是这不代表他就不是游戏了。

=|HERO|=Hotaru. 发表于 2008-9-1 00:01:11

原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-31 23:39 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif

所有这些的前提是,先得有人在服务器里玩,而且愿意一直玩下去,玩三四个月以后。100个步战玩家里面才会蹦出来一

个研究载具,研究指挥官,研究运输机的。而这百分之一,积累到50到100的时候,这些人彼此之间才会交流,才会成立

民间组织,才会成立战队。才会有研究新战术的氛围。才有换大图的可能。



说到重点了...现在想找人开辆APC都不够...



原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-31 23:39 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif

PR的未来,在步战,在冲突模式,在简单,容易理解和学习的小队作战。在初级的步战协同。步坦协同,小规

模的阵地战,沟壕战。现在我们的素质能打出个地面伏击就已经见鬼了。



嗯嗯...


原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-31 23:39 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif

0.8之后,游戏对通讯的要求已经和实战中差别不大了。但是看看我们的TS通讯条件!玩家语音通讯的自觉程度。和素

质。你可以想像一帮用狼烟和飞鸽传书的兵丁,去驾驶和操作现代装备。去实现如你们脑海中看过的电影般的战争场面

么?




TS...TS老是挂...况且大家都没统一用那个TS...而且没进游戏前不知道该加TS的哪边,要是加了敌人的那边根本就不能说话呐...就像今晚,谁知道要上UN的TS嘛...



原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-31 23:39 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif

我从来没听说过那么好笑的事情,一个游戏开发出来,不是为了给大家带来快乐,而是要用来衡量哪里的玩家素质比较

高。别忘记,让FPS游戏全球知名的,不是PR,是CS。




又说到重点了...

=|HERO|=eMo 发表于 2008-9-1 00:23:11

这段时间的确感觉我们打得越来越乱了。
之前还知道各小队配合,而现在一个点丢了,一群人就都跑一个点去了。哪人多就去哪杀人
玩BF2也不该是如此啊。
建议大家有时间还是相互联系下小队配合,摸索一下0.8以后的特点。
不然这样发展下去也不是办法。
我N26那边到时候会带领新兵来玩PR,到时候传递给他们的希望是小队配合的重要性,而不是单纯的杀人游戏

wangtie1988 发表于 2008-9-1 00:25:55

部分观点不敢苟同

游戏而已 在当中找到自己的乐趣才是最重要的
有些人只喜欢杀人 那么PR真的不适合他们

PR追求的是团队合作和对于真实战场的模拟

我在PR里找到的乐趣是和队友之间互相信任 互相合作的感觉
还有当指挥官修建工事帮助自己部队更好地战斗
作为医务兵拯救队友生命的神圣感
还有当叛军偷袭成功那种巨大而猥琐的成就感(不得不承认 几乎所有人用IED偷袭敌人成功之后都会发出爽朗的淫笑 这时候是绝对开心的)

哪怕是输掉游戏 或者KD比低得可怜 只要能找到自己相应的乐趣就好
而乐趣 就在人和人之间的信任和交流中产生

=|HERO|=Van.Pau 发表于 2008-9-1 00:30:01

最近几天很迷茫!
可能是毛片没地方放了!

=|HERO|=blueblo 发表于 2008-9-1 00:43:32

原帖由 wangtie1988 于 2008-9-1 00:25 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
部分观点不敢苟同

游戏而已 在当中找到自己的乐趣才是最重要的
有些人只喜欢杀人 那么PR真的不适合他们

PR追求的是团队合作和对于真实战场的模拟

我在PR里找到的乐趣是和队友之间互相信任 互相合作的感觉 ...


现在一个最现实的问题就是能在这个游戏里找到乐趣的人越来越少了。这是一个有人才有乐趣可言的东西。你说的这些快

乐我也有体会。不可否认,王铁是极少数了解PR精髓的人,但是如果你们最后浪里淘沙的只剩下6个人7个人了。对面连

像样的小队和对抗都打不起来。你们的快乐又何以依托。这是一个需要对手和队友的游戏。

=UN=VV 发表于 2008-9-1 02:49:01

LZ说得很对,但是众口难调
我觉得应该我加一些初级,配合要求相对而言低的图,PR,人多才是王道,没有人玩什么都白扯.
大家一上来就弄一些需要高度配合的图,新来的人根本不知道是咋会事就挂了,然后就永远的离开了PR,最后就是像以前一样,PR人丁稀少

=UN=VV 发表于 2008-9-1 02:50:58

国外的玩家那可是从很早前就开始积累的了,PR开始在国内没人宣传没人玩,我们现在的任务主要是积聚人气

=|HERO|=UFODraG 发表于 2008-9-1 04:01:42

我今天也玩了会

首先向坐我小鸟的“烈士们”道歉,我今天应该算是第5次玩PR。而且还是第一次搞0.8

刚进图航母上的三只小鸟都是我开翻的。。。我不知道还有预热这一说。一上来就按油门,然后倾斜。倒。。

有点搞估自己的能力了,想一上来就降落到房屋上,可是没掌握好,下降率太高了。抱歉各位。。

今天玩PR给我的感触很多,我觉得需要先解决下 通讯问题,许多人都不说话,这个不交流没法玩。。

还有就是指挥官,今天有个指挥官上去呆着什么也不干。。可能是跟我一样才接触吧。。

配合确实要求太高了,我们一个运输机上下来6个人,一瞬间就被别人灭的光光的。。。好惨。。

多交流,多配合,多听指挥,其实PR是个不错的游戏。。。。

=|HERO|=AK 发表于 2008-9-1 08:13:37

顶你不要高估中国的FPS玩家


但是   你们一定要相信   当PR的配合真正打起来的时候   那可是精彩无比的   

就比如昨晚美军登陆山地打PLA那局   YZ带领的我们小队仅仅打出了最基本的配合:运直快速运送小队到达指定位置,运直离开,小队迅速搜索、消灭敌人、抢点,小队长用烟雾弹指示运直降落,上人,撤退。

这仅仅是基本的配合但已经比较振奋人心了,所以一定要坚定的走下去

=|HERO|=Jeff 发表于 2008-9-1 08:55:35

哎 我昨天玩的有点晕 不太习惯......漫漫就好了,不过大图来个经典的新图就好了,该换小图还是要换的......因为菜菜 们需要适应的过程!

=|HERO|=Suker@B 发表于 2008-9-1 09:01:37

原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-31 23:39 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
2分钟前退出来了。0.8的第一天,晚上本来最热闹的时候。换了三副地图后服务器再一次没有人了。

等了整整一天,就这样不了了之。多好的游戏,就发展成这个样子。我不得不思考原因。看看自己还有没有必要将时间浪
...有人说PR的魅力是大图,是长距离奔袭,是载具,是空军。是配合。我认为这些都是放屁

那你觉得PR的魅力在哪里?16人小图个个都是蓝波见一个杀一个?

=|HERO|=laomi 发表于 2008-9-1 09:09:03

LZ剌中某些人的要害了,等喷吧.

=|HERO|=LION 发表于 2008-9-1 09:10:23

这两天是让大家熟悉0.8,所以上的大图多。等大家熟悉了地图后,就换点合适的图玩。

另外,对楼主把CS和PR相提并论,深不以为然。毕竟CS是10年前的游戏,当时玩游戏的环境,和现在不能同日而语。玩家的多元分化是必然的,不是说一个游戏成功了,大家都要去学习那个模式。总之,对多元化的选择,大家都要有一个宽容的态度。

[ 本帖最后由 =|HERO|=LION 于 2008-9-1 09:17 编辑 ]

=|HERO|=eMo 发表于 2008-9-1 09:13:24

20年前?是不是扯得太离谱了点……
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: PR就是被你们这帮理想主义者毁了