连88的地图有什么载具都不知道
本帖最后由 =|HERO|=Kreas@2142 于 2009-1-28 15:40 编辑不发表言论了,知道你们排赛打得多,一个个都牛逼。连88的地图有什么载具都不知道。一个人一个打法。想怎么打就怎么打吧,无所谓。第一次网元比赛的时候,咱们就是用的弹射。你以为比赛的指挥官都和野战的一样是傻子那就好了,打什么战术都没问题。 人少不一定打小图知道不?说来说去还不是野战思维。对抗赛有偷点这一说么?谁说了弹铁丝网的目的是偷点。渗透归渗透 偷点归点 渗透是什么目的?偷个载具,还是把指挥官刀了? 这都有得问 真牛!我绕道走敌人还能不回援?那我不往前走我冲侧面打击敌人防线给其他小队创造机会行么?弄两侦测轻甲一路从地图边缘狂奔试着把玩具炸了行么?在敌人载具来的路上格一定距离扔一个自走雷行么?就算我一路狂奔也可以吸引敌人指挥官视线这样行么?有我方指挥官支援试着拿点行么? 那敌人就是不回援,你不拉点。你干啥?我不明白的太多,学习下。 ......................
进攻和防守战术都是动态变化着的 哪有一层不变的打法
还就是不拉点。。真搞。。
依靠指挥官支援 根据敌人作出的防守动作再作下一步行动OK?
如果都是一层不变那还打什么打 看不见图示怎么回事哪? 图挂了。。。 这样讨论的现象是非常好的值得表扬, 从此潜水。 本帖最后由 =|HERO|=Soloar 于 2009-1-29 19:02 编辑
从此潜水。
=|HERO|=Kreas@2142 发表于 2009-1-29 18:06
叨叨- -没必要哦。
说正题,我也认为队赛时候渗透效果一般不好,不过做出弹射渗透的态势根据场上变化更好。
你说的那个座炮对中路的控制距离很远,我没记错的话应该是在第二个拐角出来一点点就可以打到,如果APC在中路,EU方机甲一旦赶到中路,APC自顾不暇必须要像后撤,如果EU方有人从楼里面冲出来坐上座炮来一下,APC肯定没活头了。
叨叨你想想,机甲对大楼内步兵的杀伤效果和APC比那个好,如果APC在中路对大楼进行压制的话,APC 2号位的视角必须左右来回转动才能较为及时的观察到大路和大楼内的情况。
APC在边路,1、2号位对右边的局势一览无余,2号位可以对中路附近和楼内的步兵进行强有力的杀伤。就算有人不怕死上了座炮,1号位的EMP和机枪也可以轻易干掉,再退而求其次,APC像后退一点,座炮就打不到APC了。
从道路情况来看,中路道路情况不如边路干净,APC撤退的速度在中路不如边路快。
再说渗透,我觉得这只能作为PAC方战术变化之一,主打个人认为应该保守一点,利用开局EU载具到达主战场的时间差及指挥官轨道炮 EMP没好的这段时间迅速拿下十字路口打开局势,之后是防守比点数或是继续前压拿点还是渗透就根据当时局势来定了
开始渗透个人认为在队赛效果极为不好,因为在尚未清扫干净楼内和中路步兵强行靠近铁丝网进行渗透必然是以牺牲APC为代价的,而弹射出去的步兵刚好碰到赶来驰援的EU方机甲和APC,有点得不偿失。 希望大家讨论战术还是心平气和的- -我们是一家人 本帖最后由 =|HERO|=Soloar 于 2009-1-29 19:29 编辑
我上面说的这些都是在PAC方机甲和APC在诱饵雷配合下能够及时抵达路口,并且探出头来对EU方步兵就行压制。
但这里面就有一个问题:RDX!RDX是不会被诱饵雷引爆的,在PAC方APC和机甲转出家里那个路口之前,EU侦查兵有足够的时间在路口贴上3个RDX,边路的情况更严重点。而在排掉RDX这段时间,EU方的机甲和APC就赶到了,再拖久点话,EMP+轨道炮也好了- - PAC方载具转家里路口如果发现路口已经有RDX的话,2个载具就要交换位置了,APC在中路靠下位置进行火力压制(最好能把放RDX那个侦查弄死是最好情况了- -),机甲走边路,等狙击手排干净RDX,机甲探头打掉座炮,压制EU方机甲和APC,APC稍微靠前作为重生点弹射步兵拔旗,其中变数还有指挥官的轨道炮- -
嗯嗯嗯~~~洋洋洒洒也不少字了- -春节在奶奶家没法上游戏只好纸上谈兵 今天的战术就是没有战术。apc为什么上来要把坐炮放在哪而不干掉?把机甲放在中路,你在后退的情况下能干什么?apc在边路你的视野范围是多大?看看地图吧。第一个旗点的出生点在那个楼前做跑位置出生的时候较多,你可以仔细观察下。2142的出生顺序貌似是一定的,战斗开始后人员不可能同时阵亡很多。
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