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楼主: =|HERO|=OGSTKY

东方绯想天

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发表于 2008-8-5 00:43:18 | 显示全部楼层
疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX
4 d' G! b; l+ b" c; @/ O1 K! M风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC
% m6 Z6 U2 {3 v7 `# i! m晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用# {6 W3 t- L/ _& P
川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远
2 j  w! E9 @# K$ ~台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver 1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。 (以上感谢akumaxx的补完)
+ |7 B5 ~) U# X& V$ A' w$ a极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果
- C. h/ k" O! w3 d绯想天——待补完……, F1 Y7 K5 k  j9 ~
以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT 连技 + 灵梦动画示范 + 气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!!
. b; s' F: A: W+ z  `“霊撃”卡
8 s# A: _  J& e7 Q( ~效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。+ o  F* Z# C7 I  I9 H6 g
辅助卡8 [! b2 C8 d: i4 U' c
分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。; D% O3 L. `4 p2 ^$ s/ \
ガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。! d5 S+ u2 d3 |# v/ {- b' w2 u' B1 N0 f
スペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。
  r) p! H& o5 u, c* J体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。
' W; P) V; U3 L霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。6 K: h6 l$ z) D; ?; {
Skill Card(Skill转换/强化卡)( d+ M! |! V, ]5 j$ K
Skill Card根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以Remilia Scarlet为例:
7 l; d3 j3 Y6 b! r% ?8 n/ n# q以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。, x2 x: v& [; w, d
当使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对Skill Card所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。
# U+ A( @. K0 z1 P1 q使用当Skill Cardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该Skill Card所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的Skill Card后,Skill LV会继续提升。. K0 _; s- p$ D) F" l$ T* I
当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。
) M1 ~+ @# D+ a6 T/ h. j  \- E下面以一开局为基准举一个例:
. d: }" V) l* k* I4 O/ m9 h: ^系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)
, ^, I* Y" f( h4 e/ Z. U当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。
+ @  y, H* ]4 G& R9 P* u4 g! \. A当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。' L* e+ R  s2 c& N( N, s' h
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。' B) V- x1 @) I
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV1; y% S4 p6 q3 v% g6 }
当使用チェ一ンギャング(B)的Skill Card到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。& U( ^; a2 A/ E1 Q
综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的Skill Card的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的Skill Card的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。
9 K$ p2 }! @  ?# M1 {得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如Remilia Scarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把枪,LV2上升到三把。. k7 }* ?) d7 W  S' K3 ~( |+ D
* |) v! k( U2 V: T- a) ]1 ]- p& p
Spell Card8 _  q. A+ L6 ]8 R: F! s+ \
在东方绯想天中Spell Card不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。Spell Card都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新Spell Card侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些Spell Card能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新Spell Card珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因Spell Card的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携Spell Card。部分需要特殊条件(如空中发动)的Spell Card在满足发动条件时也可以连携。, W9 z' R) j- J1 }7 n& `

; U, S! A5 S/ ^' r6 }  f, h  U5 Y2 B( L" z* |, Q
其の五3 H( z) I% p- g9 L/ J# h
天气系统详细说明" o( u4 n, u! V2 R# D+ m
天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。* N  A4 ]$ x) Y
気质分上下两部分:
) n$ R5 P) l* k9 l; t& `5 p上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。
8 L6 w" D$ u2 S* _+ F+ _天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。$ o% Y# J. |9 G- E9 w0 i/ r7 a
下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
6 t1 v; x% E1 K' V+ A! p当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用Spell Card、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》一帖中的补完~)) f: {1 Z" \$ W8 h
在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话, “気质発现”卡不会出现任何效果。 “気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。
% L  I* _9 W8 ~' N* Y7 g当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。, J/ F/ A1 d* Z
在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~# u: f# u! y, }1 s. Q" `
各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……)
* D8 ]0 I8 q# L  w博丽霊梦——快晴
5 ~9 |  l( n+ B4 S3 y- S* f雾雨魔理沙——雾雨
& A; j% u  W! U; {0 _十六夜咲夜——昙天0 ^2 u# j% C& K% F! n
魂魄妖梦——苍天1 Q! _3 q. ]+ I2 T( R
アリス•マ一ガトロイド——雹9 ~% @% l; Q3 ~- I
パチュリ一•ノ一レツジ——花昙5 w& b7 J" i6 ]; S3 F% g
レミリア•スカ一レツト——浓雾
- r' L3 H: y# C. B9 W% }+ H西行寺幽々子——雪. s& Q% T, s' H: a. P) h% V
八云紫——天気雨$ O' D9 f$ M0 B# b5 s- n
伊吹萃香——疎雨
) r. C3 {1 c' }' R, t7 s* M射命丸文——风雨) R- g" u, Q! K$ a) q! X
铃仙•优昙华院•イナパ——晴岚
2 y3 H( N) @6 k2 D- d; t小野冢小町——川雾" f* T, R7 l( v6 I" I
永江衣玖——台风$ b7 U7 b6 K0 C& j0 x1 `7 J+ @
比那名居天子——极光
8 O% ^* G! I, x5 A, \  C0 N另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。8 u/ j2 u  H1 M$ E5 W) ^( q
- }! ]: n0 r/ X* S8 V
System Card中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的System Card(辅助卡)部分。4 M4 P( f" l/ O% V" V; R3 `0 X
1 |1 K3 A5 V5 H. n
Music room! W7 j+ d- t' D
[编辑本段]
; m2 a5 x# w$ ]1 J# y! x01 绯想天$ p2 ~8 m, J* _" S; R; ]
02 日常坐卧
7 F' y6 j0 c! ^/ y/ i" \) |03 地の色は黄颜色6 @' ]. ~2 [2 _
04 甲论乙驳5 a" f3 X5 Z  R" E" z
05 风光明媚
, C5 u" u! r  l+ ]! ?06 香る树叶花4 |7 k/ e5 H/ f3 W" B" q1 A3 I
07 踊る水飞沫  W6 Z% w' d" J! B9 M! I9 q
08 以鱼駆蝇
. a, L. C$ N7 B, O1 b* G09 放縦不羁
$ h/ f" f: b# [' l10 嘲りの游戯- e8 t& q, Y$ l7 [
11 冷吟闲酔
% n* W- b" i# Q5 Z; D2 K12 云外苍天
" U! {4 T6 L/ A13 黒い海に红く ~ Legendary Fish. t# f) G4 Y8 ]3 N8 @) s% C
14 天衣无缝
( {& n9 w' i& S4 C2 H4 s# s1 \15 有顶天変 ~ Wonderful Heaven
+ b" F2 K8 h  y) Q$ {- n! J$ P/ G16 幼心地の有顶天0 J4 v2 T* n- ]
17 暮色苍然3 F: B# h3 R$ Z: I' {
18 东方绯想天
7 z( i  U3 ^- w0 C19 东方妖恋谈2 P/ R/ ?' e, J
20 星の器 ~ Casket of Star
1 M( g, b" o6 G* r' J21 フラワリングナイト
% h' s/ D: y% _9 M4 n1 Z22 ブクレシュティの人形师3 e; M0 Y- [) V3 h0 U8 q* v
23 広有射怪鸟事 ~ Till When?/ V$ J% b. y* {8 f) T+ w& k
24 ラクトガール ~ 少女密室4 A- I  B1 ^) x0 F! H2 s
25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life7 A. ^' Z, Q* Q* d3 ]
26 亡き王女の为のセプテット
0 R6 I7 M4 N( O  [4 }, v/ A" r! d27 夜が降りてくる! T. G4 N$ C1 o8 M* e
28 砕月
0 w9 d: H& T3 r+ j29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
2 Z- \; U% `/ f5 L+ p30 风神少女% }  _6 M8 q$ @' ^" r+ q
31 彼岸帰航 ~ Riverside View
$ @, f  |- o( t" }
. \3 g/ w- _+ w& k& i  }系统指南0 Q+ g  A' l' k3 U$ a
[编辑本段]$ E8 @) _# r( L) W! }( }# |
1 G9 M, Z) Y/ u2 r: g# G0 p. U
首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为
& X: w7 J5 [; H% c; v; b6 x- l4 a2 ISC卡编辑
* _" }+ _1 T  t键位设置
& n, h  M3 C2 V0 S3 V8 C4 e新ID生成
" n1 t7 V$ I: f8 E* Z2 y, S  D复制ID6 O1 i3 t' J& ^( G4 Z; {4 T# B2 K
删除ID* o* Z) o" M( W& b' p5 k5 p
改ID的名字4 m  k5 k; \( v9 m1 q; K  T. z7 h) U

0 o% f5 t2 C, G! L7 C5 QSC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。3 ~5 @; ]/ I& C0 d# `: m0 O6 s8 }
键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的7 U0 [( y' R# y' I! q! |
新ID生成:新的ID,新名字…# S1 u; a% b. J, w- F* N
复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。- E0 {5 n5 x9 z1 W8 H
三:CONFIG 游戏设置- k$ B6 f: |% p3 A' Q9 \, G$ Q3 d, E
和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。
# j" ^, @1 N- I! z, K分别为
) }: P/ L: M6 [难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
- {* M7 i& ~: ^% y0 D) q9 O: W4 A) P背景音乐音量:6 M; j4 p- k0 X: ?$ Z
音乐效果音量:
* l& k5 n& [% w* N9 k. _全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制: S) _. ]# N- H6 Z0 B/ s
是否自动保存录象:
* `$ j- f( r  Y) _2 t, E7 w四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?$ m2 w  \& d( [9 L5 q+ T! n6 `
为什么键位和我设置的不一样?( W6 b) d( S+ q, g8 ~) e
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”
2 K5 l: q$ u, R+ X. o( {/ {+ }2 D重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:
/ `* k0 j! o& C1P  
8 V$ j# |3 e, k5 \' gPROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。( \. d* b! [' Y5 _4 }% @6 |
2P  0 E' w  M* `' Y, r% ^6 k+ B
1P) J% D4 Y  ~2 w! u/ ?& e2 @3 o4 g
SC卡重新选择 同SC卡选择/ H! c; D2 R% r1 s( X3 i
2P7 O( Y. ^, Q- {, j, [1 M
1P% Y- }( M* Y4 @  @. D
键位设置) Y. O/ C+ C) h2 L& u  a
2P
+ @- }7 e; |2 _# W7 O返回游戏主菜单
: ?/ j$ {1 y6 g- g$ p% h: T; U0 F2 o& Z" I' M; E. b- U( f: w! I0 d
在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。- L2 R1 X9 D. A3 g
五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。/ [  ^3 V" Y2 {+ ]
观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。
# _3 Q& I, |% y) j) x1 ]网络对战:
, {3 B3 ~8 a  \首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:
4 H, H% c. b- a建立主机 (被人X)! S1 V! A1 T6 n2 Q
连接指定的IP和端口 (去X人)
0 K9 P  I4 O: o% W看过的IP (没用)
7 _8 X2 I) Y- G3 l3 [, K( Y连接过的IP(有IP固定的人或许有用)
' g+ p4 p4 A' s" T6 h* T% @清除所有连接过的IP资料(没用)
* ?. y& `  h' r' r选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)
- t& o. a3 {8 N" g( v  v) k/ T中间三个没有用处的可以无视掉- r4 Z; i: {& @
首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。* R4 D6 _$ }5 a: X/ _
当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…
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发表于 2008-8-5 00:44:26 | 显示全部楼层
哇卡卡~女仆长大爱,魔理沙满塞
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发表于 2008-8-5 00:45:09 | 显示全部楼层
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/14.html
: Y8 m3 F$ D" L! X$ f* f
6 U6 K4 [2 P: a魔理沙发招表wiki
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发表于 2008-8-5 00:48:57 | 显示全部楼层
日文的。。。。没看懂
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发表于 2008-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层
记得还有个叫东方永夜抄
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