找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: =|HERO|=OGSTKY

东方绯想天

[复制链接]
发表于 2008-8-5 00:43:18 | 显示全部楼层
疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX
: W# K. ~  p! W  v. `风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC
* A& r* \# r) V% W. i晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用
9 h- N- l' Y) k: |/ p7 p川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远
# N' S* y4 K1 {' \; y台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver 1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。 (以上感谢akumaxx的补完)2 X, m$ u( }5 v8 Y- K; A5 D6 H6 @
极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果
+ ^6 P( t/ L! h8 f; x% e绯想天——待补完……9 |" P% v, \( n
以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT 连技 + 灵梦动画示范 + 气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!!- t. o, W- ^3 A# z( m; S
“霊撃”卡
' I2 y" Z. {- t+ V& }效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。
( l* m5 |5 @9 |辅助卡% {; {. b; J% n# ^! i
分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。
9 r; n' ?8 W1 J; U4 s# z- o' W) aガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。) M8 I% b7 L3 \+ L
スペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。$ E* G% f. Y4 q
体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。
+ s7 E' y- p; i, @霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。
' t" T3 n& y, w, t! RSkill Card(Skill转换/强化卡)
7 o9 b' T) N' X+ k3 jSkill Card根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以Remilia Scarlet为例:# ]5 Q0 u  ?+ ]5 W& J% w7 Z
以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。
; R' F/ ]) ~+ \3 Y! Q" b7 s7 Q当使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对Skill Card所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。
+ R  K5 _" R* Y+ X/ w* q使用当Skill Cardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该Skill Card所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的Skill Card后,Skill LV会继续提升。0 }) S0 y. c& m- J+ E- k+ E
当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。9 m9 }) h/ ?* a
下面以一开局为基准举一个例:
  z( Y1 Z7 |7 Q; j, x4 N4 z系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)
7 i- T4 ]& q0 {2 y3 p5 h2 d当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。
8 R' z3 g8 D: m当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。
$ d! k( x5 U1 ^$ ?当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。' c5 S* \% }$ [4 {2 ^
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV1/ n8 B, k! W$ E9 s- k
当使用チェ一ンギャング(B)的Skill Card到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。) N. p* h/ F2 t" }( x5 s
综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的Skill Card的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的Skill Card的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。! w7 B! |& J; N! H4 \* i
得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如Remilia Scarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把枪,LV2上升到三把。3 Q! b9 ]' P- b; E- l0 M+ r* A( s% w( S

8 s! q0 k7 ^8 Q# i: U8 ASpell Card; G/ T5 k3 F& w! F# [) e
在东方绯想天中Spell Card不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。Spell Card都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新Spell Card侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些Spell Card能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新Spell Card珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因Spell Card的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携Spell Card。部分需要特殊条件(如空中发动)的Spell Card在满足发动条件时也可以连携。: R# y) `1 w3 h& c
8 D2 N, m9 ^% k$ G+ }
' _& F: l% `: N7 U- m( o1 ]
其の五# W: h) V  Z% `; {! Z
天气系统详细说明
* M5 N' q+ l' R天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。6 F( v% {1 K: ^1 Y
気质分上下两部分:0 y8 h& L. Q/ {" P6 `
上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。
( W/ `( F9 i% g6 w天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。
/ p/ y( i$ f/ C: C下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
7 W) s. @) Z1 F5 ?当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用Spell Card、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》一帖中的补完~)- N5 o# M$ j0 T1 f/ v
在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话, “気质発现”卡不会出现任何效果。 “気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。
7 C: a" D( D, O2 b, [$ I当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。' C3 a$ `% l, O2 j$ Q- O
在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~( B$ d# h) b) d, {  w; P
各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……)# p- r% L- h6 P6 \4 F4 S$ g
博丽霊梦——快晴
6 v3 H! a+ r8 [  l雾雨魔理沙——雾雨
/ n9 n  W: ?9 T9 v. C/ U* k; {" Q3 m十六夜咲夜——昙天. t" B; J9 ^" h% i* n4 V: y- Z
魂魄妖梦——苍天' d/ H& C) d& G% X( f6 c
アリス•マ一ガトロイド——雹
7 [3 U# ], V. M/ V$ F- ~パチュリ一•ノ一レツジ——花昙
, C9 O  q; Q  z6 Pレミリア•スカ一レツト——浓雾: W$ [* T1 c, ?0 m4 n; m: n
西行寺幽々子——雪6 o- s. p+ @& J! |5 b( k4 M
八云紫——天気雨
5 R: I% {2 e  O# |6 y% s伊吹萃香——疎雨
- i8 D& i7 a" c! x( t: S6 }# I射命丸文——风雨9 n: Q. g/ V- @+ f  t( G0 m) d0 g* K
铃仙•优昙华院•イナパ——晴岚
. p" n2 \5 H' r$ x- @7 A小野冢小町——川雾
- D- D% L% C  d( N永江衣玖——台风. j) S4 ^4 j5 l/ q7 r) z
比那名居天子——极光  G7 _- ~3 x/ X2 v' `" Q( V
另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。
" X$ H$ T( L* q' v! x' ~5 O: v4 \4 t: f
System Card中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的System Card(辅助卡)部分。8 @. T- E* L6 W) M  Q; x% m

8 M1 g; r3 M3 }Music room
) X: k6 {- a/ e* e[编辑本段]; `  Q% b5 r1 O+ w
01 绯想天
. C$ V2 }  ?# g7 Q, j. [02 日常坐卧
( v# S- |) `5 b! M; N; J* w03 地の色は黄颜色+ _, b, {/ ?: A6 J5 S5 k# b7 r
04 甲论乙驳, j* {% b1 d; t3 S9 b- U
05 风光明媚6 K0 M4 b! E2 _( P9 L! H* P
06 香る树叶花5 W' D7 {" m: e  i  o" g
07 踊る水飞沫
2 e- Q3 v5 j' R* x08 以鱼駆蝇  Z; g  G+ g6 w7 m3 t4 Q
09 放縦不羁
2 a  p2 W! q5 j0 C10 嘲りの游戯
( E8 v& @8 H' N% v/ Q11 冷吟闲酔! o/ U, n8 K$ d+ _2 q
12 云外苍天9 g, F/ z/ W/ g7 _5 T3 Q
13 黒い海に红く ~ Legendary Fish1 g0 e' U! e1 E9 x: z
14 天衣无缝, p# W, E3 W9 l. u; C) ~8 C9 u7 k, ?
15 有顶天変 ~ Wonderful Heaven, H, y6 f5 j* c* ]9 S" N9 [
16 幼心地の有顶天
/ G+ ?/ \9 d) }% n) J17 暮色苍然
% G6 H7 r  W0 c8 s1 z2 A+ b7 @' G18 东方绯想天
1 U" a& S, D* |$ e# g$ {19 东方妖恋谈
) n: b. k) _- t9 n+ Z6 w2 a* d20 星の器 ~ Casket of Star5 W4 _4 ?0 v- l. d7 S7 q8 M  n
21 フラワリングナイト: S) w8 X& ?0 S; A" ]
22 ブクレシュティの人形师
$ s% [. ~8 U$ m. C' u* W/ ?; L) K23 広有射怪鸟事 ~ Till When?
! v1 E- K& q& j0 T' I24 ラクトガール ~ 少女密室
% o* W6 ^7 B+ k( E* P7 O% [4 z/ n25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life7 T! v7 ?; h- ~5 Q" O# ~% J
26 亡き王女の为のセプテット. W/ ]6 ?8 [' B" F
27 夜が降りてくる7 x' H% |$ \7 f! G
28 砕月
  e/ L# U% H; z# l% H29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
1 t$ T9 B: X; _, n/ ]30 风神少女
# k2 x* Z& O" [- V, Z* }# J# [31 彼岸帰航 ~ Riverside View
+ \# ?# e- u! Q- Z" X" y% {1 S' B/ @/ H0 B5 J' i0 j/ o" @
系统指南  U: C8 I* ^# X+ b& }
[编辑本段]8 k: y& b$ _6 R' z" L
5 R1 ?5 l' J+ o
首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为
, w+ |" i7 u" a" USC卡编辑4 s8 @- u( R: t& z- K0 [
键位设置
$ _$ Q* _) \& d3 Z新ID生成0 G' g% E1 B7 F! u3 g! x
复制ID
% F$ d/ v4 }' n) B删除ID! Y' v: y% G4 H* J( K4 V
改ID的名字
4 h2 i- x5 G& c
5 i% }. m4 k6 ]- T% cSC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。& W% S1 `: y$ r; F
键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的) F' F8 K1 }1 P; C
新ID生成:新的ID,新名字…
' {" P' k4 u, k( ]6 q# _复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。5 R, J# N( i* P
三:CONFIG 游戏设置
9 i6 t8 |  H* j+ W和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。
5 \" V( q  n' R, Q分别为- e- r, c$ B: L0 l! y
难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
0 ~8 i' D0 r4 h, q9 D, ]背景音乐音量:- {! G3 {# p7 B( I" S) r
音乐效果音量:
! ?9 k" {: q& l3 U/ q+ ~全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制
: s! }! n. l' Q4 X! l* M$ T' f, O是否自动保存录象:! L+ v6 F, d; ]- c( l) ?
四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?
* X) b- _) l  [% @4 g$ L$ T为什么键位和我设置的不一样?. V- d9 B: o& E, q) d
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”% c! D7 |+ u/ h: d/ \' L
重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:+ R; {) O, @1 M4 G
1P  
3 I; v5 O& ]$ }9 K8 n' ZPROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。
9 `2 t6 m. k7 O  [6 A* K% h9 s2P  ' v# B/ z* J$ u1 K) j
1P: V! t0 g% ?. _5 |
SC卡重新选择 同SC卡选择2 r% v) n# w6 x& j. \+ l
2P2 p' `8 T# T# d4 ^1 a; m+ U
1P- m. `8 }' ~" D+ e
键位设置
. U7 _4 e# Y4 x( V9 }2P4 A) X1 M2 }6 R% j& N; \
返回游戏主菜单. o; `3 j" p( J5 e2 ~% e* ?. y/ o& z1 c
  w/ E3 k4 ~/ q- F8 Q
在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。3 z0 F( s9 Y/ V
五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。
3 ^8 E* m- ?! y, I7 ~  c) z观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。- B  @. S& ?( D- y4 Q
网络对战:5 m" ^5 o$ ~5 h0 t
首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:3 m# P& z1 A8 D+ J/ p- g
建立主机 (被人X)4 f8 A2 ^. X3 C+ Q
连接指定的IP和端口 (去X人)
1 D3 J# [* y6 e* G. K% m. _看过的IP (没用)
! l. L) b( y5 p% `4 |1 t连接过的IP(有IP固定的人或许有用); O( p- I, D$ ^$ d7 z* t* T6 O
清除所有连接过的IP资料(没用)
, `: d) g& J7 X" ~) b% [  y- }' w选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)9 ^4 U4 e# g. p" @  j
中间三个没有用处的可以无视掉3 X9 t( P- V5 _8 e: y) o
首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。" [+ v  c/ p" f- p  u
当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-5 00:44:26 | 显示全部楼层
哇卡卡~女仆长大爱,魔理沙满塞
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-5 00:45:09 | 显示全部楼层
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/14.html
+ s# _# t; n, M" J& v. H; B
1 q2 r* b& R3 r: h" P1 L' M6 o魔理沙发招表wiki
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-5 00:48:57 | 显示全部楼层
日文的。。。。没看懂
回复

使用道具 举报

发表于 2008-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层
记得还有个叫东方永夜抄
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-11-14 17:04

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表