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东方绯想天

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发表于 2008-8-5 00:43:18 | 显示全部楼层
疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX
: s& A7 E* u1 ?风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC
( A( S: G3 a: X, E( Y1 F晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用1 g5 y$ c1 t1 c/ P5 G
川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远
6 V: {8 n( ]$ ^  a, |台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver 1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。 (以上感谢akumaxx的补完)$ G6 N) }0 m2 U/ G: \7 }& S5 r1 s
极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果
4 y/ V$ Y, {' l* H9 U% ]4 d绯想天——待补完……- p9 c: H7 v6 V9 M, I% L
以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT 连技 + 灵梦动画示范 + 气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!!! O" L- S5 |4 X/ u6 {3 h) G: O  d" Q  q
“霊撃”卡
0 x) E5 [9 p1 Y6 l效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。6 X; I, R5 V+ ^1 |8 M
辅助卡
7 v" N' }" I: h# B分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。  Y& p/ f2 G' T, k3 S$ B
ガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。
6 v  J0 Q6 c# @* D: E% iスペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。
# R: _: x' G9 M2 y# x- P体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。8 K- [& H, a+ U- p& p. \$ Z
霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。
; `. u: u6 V  V) c; ~Skill Card(Skill转换/强化卡): V0 \# N: c3 [4 A* Q  ?- U
Skill Card根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以Remilia Scarlet为例:: {; D( n6 r  U) i" t
以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。
! B! W$ E% p3 O1 h" w& {  e$ H当使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对Skill Card所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。$ T' X# l: q% v  l0 n
使用当Skill Cardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该Skill Card所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的Skill Card后,Skill LV会继续提升。
# m8 q/ h" a, s% v' Z5 k当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用Skill Cardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。
1 W6 u5 C, s2 E+ ~: Y  _" ^( B. q下面以一开局为基准举一个例:
6 Q$ \6 t$ n; t' j4 x系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A)
( P0 B" @( v8 V0 X当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。
( G( u- X+ h6 _! P( i, f当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)Skill Card后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。5 Q, J6 |: r2 y
当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。
" U7 w2 N  c0 g+ C! i当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的Skill Card后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV1
2 h. O: [( Y8 @% a: B& Y) r7 d当使用チェ一ンギャング(B)的Skill Card到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的Skill Card,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。, J4 U+ n% t9 f: f* M
综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的Skill Card的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的Skill Card的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。( w( Z% V$ f7 v
得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如Remilia Scarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把枪,LV2上升到三把。' K( O0 ?9 G; W
$ f2 P8 K+ S9 u- t2 I( _
Spell Card. A! ]( C* }. k
在东方绯想天中Spell Card不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。Spell Card都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新Spell Card侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些Spell Card能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新Spell Card珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因Spell Card的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携Spell Card。部分需要特殊条件(如空中发动)的Spell Card在满足发动条件时也可以连携。
& o) E: u6 P; j9 s
+ r5 |3 q6 o6 M- @+ D
2 h0 {, s; l$ j其の五, [- O+ o0 @. c: R
天气系统详细说明6 O5 e$ s# u7 {0 i
天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。
7 h& b; d8 _3 ?1 P1 G気质分上下两部分:
) f4 r3 I( V  y% z+ i, k" ^4 T上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。
* r4 g- K: X6 T5 r/ ]' S1 [% h0 q天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。# ?9 i2 r. X! E( A4 `
下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
. @% K9 n6 y5 A: H" h  k当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用Spell Card、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》一帖中的补完~)
& W. \0 L  V  Q  J4 @7 R在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话, “気质発现”卡不会出现任何效果。 “気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。) \: p+ j, g# Y* p8 A
当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。
# a$ X- X8 ?: N1 Y/ t- ~# K+ Q在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~
4 u. C3 N7 w. ~. l/ g各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……)
9 k( ~; J9 y7 p2 c博丽霊梦——快晴
' O5 q' U8 q/ q) h+ J雾雨魔理沙——雾雨: q) \+ t2 ^& _
十六夜咲夜——昙天
7 u0 ?" P  m0 B魂魄妖梦——苍天
; i1 C/ L# T$ Q% y0 @アリス•マ一ガトロイド——雹
. y. l+ T  p; j+ T- }# m# ?パチュリ一•ノ一レツジ——花昙
  \+ `- W8 P! B, D5 H9 n# Nレミリア•スカ一レツト——浓雾
: }3 S7 ~" @# n8 S& S西行寺幽々子——雪# p  J' K  R; `4 S$ }' |7 V/ s
八云紫——天気雨) e' G7 B: o( m( p, m
伊吹萃香——疎雨
# H: V, d3 x2 G5 e! }" q6 [射命丸文——风雨
" c& Z- O1 p* r- T4 w- N铃仙•优昙华院•イナパ——晴岚
* x) _) E/ e3 J7 @小野冢小町——川雾5 B, Z- {& \$ X; [% e( e
永江衣玖——台风# C/ C; c( u/ v& ~, B& K
比那名居天子——极光+ O3 t; m1 ]! Y, q7 m0 f8 Y
另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。
4 Q8 V( M5 ~. N+ t1 Z/ h" P
3 ?% @. @/ P2 _* F0 bSystem Card中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的System Card(辅助卡)部分。. E" ?) j8 H0 C. Y
; Q& T( D* t( h
Music room
' u" U' A6 J7 @, ?+ x) D# t4 H[编辑本段]: \0 |7 T0 s% V' g) h9 `6 k( M
01 绯想天
( |3 B* `! [, G; y02 日常坐卧
7 F5 [0 w" j8 p& e4 B03 地の色は黄颜色  c4 v7 T# e/ K  |7 o" H1 g) v7 U7 f/ b8 P
04 甲论乙驳
, O$ ~) Q3 H( V3 a5 K0 n05 风光明媚
  P7 k7 g1 T2 w8 ]: h4 {5 t06 香る树叶花
' I* ?1 B& `1 G; v3 V8 Y07 踊る水飞沫
( t& q3 r& L" u6 c5 T/ L0 n08 以鱼駆蝇
/ n1 R9 ]* b, ]7 g7 i09 放縦不羁8 I, g2 N8 a( k. y  r  k0 d+ @* j
10 嘲りの游戯
2 y8 b, B2 }# F1 U11 冷吟闲酔( N) b& l. c; Y
12 云外苍天
) l1 H- V: F2 O0 U13 黒い海に红く ~ Legendary Fish
( {" C& t( H5 j- [14 天衣无缝
# @- h" J( D; t' D9 V15 有顶天変 ~ Wonderful Heaven) m" f& T( u, r* H; _. P
16 幼心地の有顶天- k; r7 f# D# c4 {2 Y
17 暮色苍然
! z& n9 l$ ~' Q4 C% _( i, V18 东方绯想天
4 V; d$ H  _2 l19 东方妖恋谈7 H, U$ k& c7 a9 \- p" j9 k- ?5 n
20 星の器 ~ Casket of Star% n( i+ ?0 @9 K2 T) {; n) e0 W
21 フラワリングナイト
- z' g- a0 o6 ~9 |) U! }22 ブクレシュティの人形师9 R: b5 h, A  f/ N) g
23 広有射怪鸟事 ~ Till When?# y' y6 \" I, |  s/ I
24 ラクトガール ~ 少女密室0 s: g/ O: t: r$ l
25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life; c" Y& Y1 _9 R0 j$ o9 }/ w
26 亡き王女の为のセプテット
( F) i. i# M# }: W* q0 H27 夜が降りてくる- q% x, Q6 ]0 f- L0 Q* M6 F
28 砕月
) S- c9 t5 C) a. q29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
6 J  h& c- F% \4 X( z  g. ]30 风神少女
" F  Q( O6 i5 V' r+ X5 @9 g31 彼岸帰航 ~ Riverside View4 @2 n6 I8 z+ l$ @) n
$ c( ~" w9 q, w8 c7 e1 {
系统指南1 ]# q3 G5 l7 e9 R
[编辑本段]
3 F6 d% G& d- M( H
( @4 @% j6 K8 |: t' E首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为
+ k, P# j, y0 e( B7 C- lSC卡编辑
+ f6 ^7 E1 z8 X, ]键位设置+ @5 P- ^/ C% n7 v) j$ i7 [
新ID生成
8 j  B1 p2 h8 P- I7 `复制ID
: ^+ U6 ]% [1 F* u1 b删除ID! s, o6 G. K) {+ _' m/ l
改ID的名字% P) a1 _& v5 ^- r, y
* Y- ^& |' P) L8 n  i; _0 x
SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。
6 D2 P( g; F6 n% ]3 B1 P/ Z2 |键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的5 ~2 C' w: Q3 f! o
新ID生成:新的ID,新名字…
4 @$ S' x* b; @5 z  P复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。
+ q7 w2 B; i* L, p三:CONFIG 游戏设置
/ x6 n) D+ H+ e/ b5 k) v% D和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。; w. @; o8 x2 z! o6 V
分别为
0 X4 K2 W7 }' Y# q8 r+ P难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
0 N, ^- G) D* G  h- R背景音乐音量:
4 ?8 J1 v& u8 M: u音乐效果音量:
+ u9 L; B+ M" A) \+ X全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制
0 [- ?- ^: ~* o7 w是否自动保存录象:9 m9 H; B9 D) H0 `
四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?
' M# T+ k# A0 n为什么键位和我设置的不一样?7 N6 K, J2 g7 f0 g( r
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”
* a3 H5 V. Y5 |9 p9 S; x重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:
  C7 [% `, S/ [, W% k/ _1 t% l1P  ; F: T( n! e5 ~1 S$ x; Q5 J
PROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。6 \5 J/ _, k& M) n0 ?2 W: \! \
2P  
7 S3 U7 A8 }1 b& }/ g6 _1P
, T. {( s3 T0 iSC卡重新选择 同SC卡选择
# @& F8 Y: \) N; u' z2 J1 I2P
5 g4 v9 C& v9 O( ?' O, b" x0 E1P
) R6 h. @9 u+ A; [键位设置
; Q3 D& l- I& D* T6 R8 N0 O$ h2P- R. i) k- ]) A* w- J, i1 J
返回游戏主菜单
/ M9 B; y- ~2 F( Z1 r  L. r) o6 T
1 \" _5 h* ?  A) V在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。+ a$ }8 A+ k& `4 y9 u
五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。
+ K4 Q2 Z2 J/ s. S观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。
  C" P7 S5 W# @& W网络对战:  Y) D9 V% V% N% z( f8 F* ]
首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:
. [& S1 c; ~0 \8 P' H7 `7 Y建立主机 (被人X)2 Q  I0 S  O+ S6 r8 s% {2 M
连接指定的IP和端口 (去X人)( W/ J6 l3 p: o
看过的IP (没用)
2 z3 D* s0 s4 B! y连接过的IP(有IP固定的人或许有用): @) A$ V9 Q+ ]  |5 U
清除所有连接过的IP资料(没用)* O* F5 Y% u/ B' i  A
选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)
1 w" S5 ^$ V+ a; V- r7 f中间三个没有用处的可以无视掉6 S2 L- S1 l1 A5 n3 _5 o6 a: e
首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。
2 \# C5 D8 X) N7 Z% V当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…
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发表于 2008-8-5 00:44:26 | 显示全部楼层
哇卡卡~女仆长大爱,魔理沙满塞
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发表于 2008-8-5 00:45:09 | 显示全部楼层
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/14.html
" O$ z) a/ f  i$ S
  z* k4 J( U( q" L& P) |魔理沙发招表wiki
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发表于 2008-8-5 00:48:57 | 显示全部楼层
日文的。。。。没看懂
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发表于 2008-8-5 00:51:47 | 显示全部楼层
记得还有个叫东方永夜抄
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