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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:49 发表 4 {, L! j& u' @8 s $ d# E U( L: S: w. M看来我的眼睛还算好使,子弹射向水面的水花,船头分水的效果,还有飞机被空爆的效果,都和SH3引擎非常类似。
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原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:51 发表0 B0 ?( Q4 Z: g5 {9 k % Z5 |3 `) T' u2 D. y) y0 H* P . H, E7 q! C0 q ~* G" l 大海战2也是这效果啊~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:52 发表' u7 Z& ?+ L, X, @* v3 L9 w 1 m: i+ z" o) q+ G' {% I3 ^你个BC~~~
原帖由 wolfmike008 于 2006-8-24 20:52 发表1 ^7 V# f9 l9 e8 X. O muhamuha,还不让有点念相吗
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:53 发表, q' n; W( ]+ R* i 1 m+ E* |2 p3 g5 Z: _( D# e1 `0 A* E I# R2 g 切~~~说明你不注意观察~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:55 发表1 d$ b6 U2 K- ^ o( _$ Y9 v/ p1 ~! o; J+ X / H Y% M8 N3 W/ ~8 m3 B* M+ p那你举例大海战2的实际游戏画面,哪和这个图相似,不能用它的宣传图。% c: @, S* _- X# O, P 然后你再进SH3,好好观察我以上说的那些效果。
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 21:11 发表 . N1 l* T- T. V* G & f% i! p1 D5 D2 K" T8 W) [+ ~ w( G/ f 你把水花在脑袋里切换成2D的~~~再跟大海战比比???~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 21:20 发表 ! z: f V6 n$ \9 M" x9 ]0 j' u; Q& v8 R7 n `8 t: @ 我是说直接拿来,你要这么说。( X! I5 q- \0 ?! T FH1里的大和,我在脑袋里切换个贴图和打光效果,放在BF2里岂不是更像FH2。 1 ^4 U0 ^, G* kSH3里的俾斯麦,我放在脑子里切换成BF2引擎的,还成了FH2的俾斯麦歼灭战地图了呢。
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