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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:49 发表 . h; v$ D' W; a+ U0 j) r1 E: [ ! J3 _. \9 t* T8 h0 k8 {+ G1 h看来我的眼睛还算好使,子弹射向水面的水花,船头分水的效果,还有飞机被空爆的效果,都和SH3引擎非常类似。
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原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:51 发表 x/ m, A% }. E g ( m* B1 `, ]" Q. q0 Z0 o # \4 j+ L. j6 e大海战2也是这效果啊~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:52 发表/ l/ ?3 |4 e& _+ x ; w% Z6 r* i3 i+ i4 @ a. u9 O你个BC~~~
原帖由 wolfmike008 于 2006-8-24 20:52 发表 - d5 g( i2 y* N3 R' S* q/ ]) F' \muhamuha,还不让有点念相吗
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 20:53 发表 ( l( y% |* T" }$ h' ] ! S2 [$ F5 i6 I+ c: y6 q 8 |, p2 I/ u! G切~~~说明你不注意观察~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 20:55 发表" {; l9 x. b7 h3 e! {3 O$ A 1 c, G8 p2 Z' ]3 _那你举例大海战2的实际游戏画面,哪和这个图相似,不能用它的宣传图。# E3 x8 ]$ m' e( V% D/ ~( H+ u* W 然后你再进SH3,好好观察我以上说的那些效果。
原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-8-24 21:11 发表1 V- e8 E( k; a2 m" F . G6 C; \4 H7 F. L O& u4 v / j. y% I/ K4 c你把水花在脑袋里切换成2D的~~~再跟大海战比比???~~~
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-24 21:20 发表 1 u# o9 X% k$ T e: ?% Z2 s0 n1 e* I/ E/ r6 X# B 我是说直接拿来,你要这么说。& L# V: G( ?; C( L FH1里的大和,我在脑袋里切换个贴图和打光效果,放在BF2里岂不是更像FH2。/ X# U: k9 x2 H- T( H C SH3里的俾斯麦,我放在脑子里切换成BF2引擎的,还成了FH2的俾斯麦歼灭战地图了呢。
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