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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表
0 z( i3 S" e) ?8 N1 ~$ m" Z凡是都有利弊,差不多就OK了!* d% u1 r0 |) i, i
0 z7 H, S& f0 t/ K7 R* J) t9 Y关友军伤害 PD 的事情就不存在了! \! {" a/ U' }( [7 F9 t- i
5 Q! ]/ E! _" L. }3 @! h7 @
开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”
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TMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理* f+ h6 F3 R! x5 i( j; G
亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑5 g) D' S* [" {- y$ B) g, h
: g y; m8 ?9 b4 ?[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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