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发表于 2006-10-19 10:29:29
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原帖由 =|HERO|=foxone 于 2006-10-19 10:27 发表
7 G# ?4 k# A, y( A+ s# |* p/ u凡是都有利弊,差不多就OK了!
' G. J) P" ]! f! e! ^# _' o) H* D0 u: c6 l- O5 h$ D: d: n, B
关友军伤害 PD 的事情就不存在了!
: P/ ^/ e. L u$ l5 }) z& B
+ J/ ^. I3 t0 ~5 N开友军伤害,真实度降低了。影响水平,而且现在22有个变态的打法就是 “亡命狙击手”
* _- A- ~- s+ N( f2 J: E0 W$ w' x3 x2 g# W$ a) L) G# @
TMD 我是真怕了!!fxxk 亡命C4才是硬道理% L3 ]. m7 A4 R) h
亡命狙击手跟关闭友军伤害没什么大关系.两个地雷就能赚.手雷还有命丢光的话你就没白跑4 D: n) u z' v$ c" k- n
/ n4 s: _8 r# i" V% z |3 b
[ 本帖最后由 =|HERO|=fspt 于 2006-10-19 10:31 编辑 ] |
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