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发表于 2007-1-28 18:57:52
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原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-1-28 16:17 发表) O) {- Q# I' I& ]2 R5 Y# C
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1 `$ y0 T) ^1 ~ o屠村已经被争论了好久了
& n, p) t. T# R' k0 a虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大
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可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力(你太一相情愿了,他们大多数什么也不会想,无非是多几个人用狙捞上几 ... 5 Q3 `) ?6 Q! M5 {+ t; P
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可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力(你太一相情愿了,他们大多数什么也不会想,无非是多几个人用狙捞上几分是几分)这里你明显误读了,这句话我是和后面的话连起来说的3 S2 M; Y- J: }$ N
0 k& f2 r2 Y$ F7 w但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了
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* |1 @7 p2 R: B$ K但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了(TS有很多频道,你这说法太牵强了)TS虽然有很多频道,但是一个连队只有一个野战频道,难道你习惯上TS跑到别的连队去?, R, [- [: P- X! j/ N! C
1 J7 t! G2 ~- ~# n我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合(所有队员玩游戏没积分才可能出现这样的自觉.注意,只是可能)所以这个才是我的建议才是希望战队重视的,依靠自觉是没有可能的# b- W' n1 W/ s4 b+ E+ j
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我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义(这句话说的好) |
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