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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表9 o% ?; i) Z$ I0 @' u. m+ i; W2 }6 U ) G" s2 g/ a' d 2 i6 L% B0 ?* t! e f1 Z 7 x8 _; d6 Q: X* u你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表 1 F- V$ N. H: i" W, j4 v5 v9 \4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 0 h7 W5 F" a# O: U6 aFPS是什么,请教,怎么检测?) }8 V6 m- A0 _ e6 q 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 6 B; A" E! W& Z3 Y# y9 e7 J 7 E$ e1 q0 U C$ f+ z ]3 \6 { 每秒桢数& l% O! B: h2 L' C) p5 ?3 C# C 按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 # H# i0 r; i, P0 J . I# Y" g( A0 G$ o e谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 * y0 Z( ~% C8 L- H7 ^) [7 {7 d 9 B& Z! B, p: y% t . r/ o' @+ u; V; O/ [2 [% k 9 i0 D/ s3 N' U# L6 h % ]- O1 x: ~# o# Y4 ~9 j按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 4 j c! }% o6 ^2 _+ r- \, Z1 I+ K( P: s5 O8 t# \, r 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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