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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表9 p0 N1 h, Q) Y2 a7 R# l7 O" i ' \2 s6 p5 o: e$ ~- N3 g) _ M! s2 @0 d% M$ @% A% m! r8 b ) o; s/ }7 @5 ?/ N# p c 你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表 " L) b) A. N% ?, V# c& T9 B% n8 R4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 % \# T. m) k6 q4 XFPS是什么,请教,怎么检测?1 ?3 c8 z0 |; A 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 9 z' v* b- ~. G* J, M1 ?6 U/ ]! `0 r6 _' g) R0 B2 L' s6 H! Q 每秒桢数7 T2 c i9 ]3 z5 h( R: e 按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 9 E' J, Y2 }3 R% D7 g' m / v, |1 f" c- ~ 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 |- g; o ^3 ]8 {9 o* `5 p; h5 z, k( `6 m- P" p! ` # \- S, n( ?& F8 s( h; g ( _3 w- A7 S7 A2 g; X& g. f8 Q% g7 A6 X B/ G8 y: c( ^9 G( T# P8 e 按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 + P3 u& N/ } E+ O1 w 0 x$ A2 U4 h5 _ n$ m) R8 R谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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