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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表4 Q3 }) t, X' }* n& G ' g; ]( n: F' a& h/ b : ^! W6 Q4 f+ Z( X# |% n, K3 J+ I5 Q7 N1 m( B" F4 F 你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表 . s! K2 K) d& M- u3 B6 I6 @9 B9 u4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 6 W: d# f7 _. ]8 \# p/ aFPS是什么,请教,怎么检测? H3 B& ?" ^: f) R1 Z) } 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 ' E# B) x `, f7 z, r1 x) H/ t+ b8 p0 @& [4 s 每秒桢数2 o# y* H3 l) c/ g b9 z 按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 + z( [8 Z3 ^& A# d; E% |9 Z* O& V' g( [% z5 s* l Z0 A 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 9 r9 y5 w8 M3 v4 B- O! ` / j0 ~8 d5 u6 I7 R S5 |2 C; A/ H) X# H8 J+ E . f: X2 h: @ G) v. y( a" X* q0 I" Y S: d' J3 ^: N$ k8 b2 { 按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 % v2 o0 ^7 c6 ~& j- ~ 9 n: d. b" e, u, d2 M 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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