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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表$ p' r$ n7 u: O; s/ g ( }) a/ k6 g, Y4 F2 \ % d) `) F! e' s. M/ X/ u% B # C* l3 j4 ?, V你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表5 Z3 {1 d A* T, d+ Q 4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 / J9 }; T3 g4 n' X FPS是什么,请教,怎么检测?9 _9 \ X) k8 t 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 ) t9 F! V8 ^2 B0 @7 c2 p. ]. a 3 f$ S1 v& Y( P. p' M9 X每秒桢数 $ ^0 {9 f8 @( e) Q- Y2 j! |! }0 U; b按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 8 X2 p$ S; N% S% ~/ w0 Z7 U , y2 ]8 W; B6 r! w9 x0 {) L谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 ) U' S+ e4 U% F0 P7 H' u& a1 V0 i r; A p U$ u! x( v$ D/ }: D7 Q4 @5 y - u7 t; E* P6 | h % v5 N' i1 {% D/ T5 d0 A. F w% L# q$ v# i) n7 U4 c 按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 - h% t8 _4 n0 P ( g, A7 W/ s) k L% y D 谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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