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原帖由 =|HERO|=waiwai 于 2007-3-26 09:58 发表: c8 Q2 Z' u9 T ) G0 c3 x' F# k" l/ _# X ( c) G8 T4 a& i/ J' c 5 J6 h: O' X% K你搞错鸟...开AA和不开AA的区别太大鸟.... 玩的情况下不会太在乎,但是你截取或者做影片的话,不开AA就太难看了
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原帖由 yzdiablo 于 2007-3-26 10:07 发表 $ x3 g8 X7 |' s1 O& G: k1 f. R4AA是什么?请教
原帖由 317 于 2007-5-9 10:57 发表 ) C a M7 ^/ r5 d0 v0 b; sFPS是什么,请教,怎么检测?. D% \' P6 V/ M. C- B 下面是全高,6锯齿!
原帖由 cpfs1974 于 2007-5-9 11:03 发表 6 q7 _% x: e+ {' ?* T1 I; o& h * w; s- Y" k4 p7 ~+ _+ ~. L每秒桢数 % Q9 m; w* j( R按~键,输入“ renderer.drawfps 1 ” ,
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 2 @% R% H0 I2 \( ? 4 w3 A+ C( i+ V0 J' J: i谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
原帖由 =|HERO|=cyq2182 于 2007-5-9 17:50 发表 0 E9 |+ ~2 a g% b0 X) |1 Y # M1 V3 Q$ K+ }* V: \9 j! a1 B c5 F" e4 p1 |1 j! x 1 b3 E8 f( q* l! ? Z0 u: { 2 O9 E" ]# K7 S$ B6 {& ~按AIT+F4
原帖由 317 于 2007-5-9 14:40 发表 5 n Y! j8 M/ Q& z( V# g& j ( U5 O1 Q* ?( B5 O& |/ _- _+ m谢谢了,上面老现实FPS,怎么消除呢?
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