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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 12:54 发表 , H1 d9 g# g2 ^! f) DCS没落应该不光只是作弊器横行的缘故,还有玩家群素质不断下降,BF2的游戏方式和CS还是有些区别的,偏重是配合,就像ROOT说的,“一帮听指挥的SB总比一帮不听指挥的但技术很牛B的人胜算高”,这应该是BF系列的特色 ...
原帖由 =|HERO|=ysonic@BF2 于 2006-5-13 12:57 发表: b; ]! \7 P; x* c( ~% y8 q 我没用过,怀疑搂住骗回帖。
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 13:02 发表 : N6 r- a# L5 a* {4 j其实一直把BF2原版当作一个引擎的demo,大餐还是后面的一些大型模组,那些大型模组因为是非营利性质开发,所以会注意一些原版不会注意到的细节,或者说较真实地再现战场,乐趣会比原版大一些。
原帖由 =|HERO|=zxhpipi 于 2006-5-13 13:04 发表 4 O- c* t( T2 ?' r; @7 L$ v没用过,因为找 不到在哪下
原帖由 vip9527 于 2006-5-13 13:06 发表: E& J+ _3 `/ U, I$ g' y never!!
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2006-5-13 13:07 发表 3 J8 p! H1 j9 n G" c! x+ F- M7 H:wicked都这么直白 ..........
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