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原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 12:54 发表 ( x! e; Q. D5 {CS没落应该不光只是作弊器横行的缘故,还有玩家群素质不断下降,BF2的游戏方式和CS还是有些区别的,偏重是配合,就像ROOT说的,“一帮听指挥的SB总比一帮不听指挥的但技术很牛B的人胜算高”,这应该是BF系列的特色 ...
原帖由 =|HERO|=ysonic@BF2 于 2006-5-13 12:57 发表! n; j9 o. F# D% c 我没用过,怀疑搂住骗回帖。
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-13 13:02 发表) k# y2 u; f% |, b 其实一直把BF2原版当作一个引擎的demo,大餐还是后面的一些大型模组,那些大型模组因为是非营利性质开发,所以会注意一些原版不会注意到的细节,或者说较真实地再现战场,乐趣会比原版大一些。
原帖由 =|HERO|=zxhpipi 于 2006-5-13 13:04 发表 C' D0 k1 Y- o$ y4 B0 k' K, q% V 没用过,因为找 不到在哪下
原帖由 vip9527 于 2006-5-13 13:06 发表1 x7 }5 Z3 v- h8 v* n+ h never!!
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2006-5-13 13:07 发表8 c) g- x7 l) S0 V- R @: f( c : q9 t }7 c% [- d# H :wicked都这么直白 ..........
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GMT+8, 2025-6-26 18:38
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