|
发表于 2006-5-24 22:12:43
|
显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=lulu@BF2 于 2006-5-24 20:41 发表
0 n% r, s A- J8 B2 }9 y( w
( ^8 e$ n+ u0 w; w8 E# R/ fBF2的精华在于3维作战.
5 R [0 j; j s3 J: Q5 F4 n- q0 `/ \( \* O, E# E2 J. R: z
对于网络对战,精华在于平衡,并不是作战单位越多越好,丢掉了平衡而出现一边倒的载具,其实也没什么意思,至少对其他玩家一点也不公平,如J10,毕竟服务器还是野战的多比赛的少
% a! c. Z' |% L# s Y; eBF2有兵种相克,地面载具平衡,坦克APC等重载具虽然嚣张但在筒子面前地雷面前还得退避,特种贴C4炸重载具更是超级爽,$ J$ Y: B, ~% l$ Q
这方面做的还可以,所以那么多人喜欢巷战,5 O+ R e7 W( G
至于飞机,这种几乎无敌的东西恐怕也只有以虐人为乐追求浮云的人才喜欢$ S: S3 q' A, r( ~ X v) o' M& y8 X
虽然不能说这些人心理扭曲变态,但至少因为这几近无敌的东西让更多人离开这个游戏,如21#一转到威克岛人数就开始下降
3 k G; B& B! I, ^9 |, C
7 A- X N9 z5 Q. ` ?0 j& T- T[ 本帖最后由 cphnf99 于 2006-5-24 22:31 编辑 ] |
|