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楼主: =|HERO|=yang-WZ

我真的不明白,为什么一到巷战图人就少了将近一半.当初不是大家都投票巷战吗?

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发表于 2006-5-25 00:52:58 | 显示全部楼层
支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战支持巷战 只打巷战
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发表于 2006-5-25 01:06:37 | 显示全部楼层
原帖由 cphnf99 于 2006-5-24 22:12 发表) c; _- h  p5 h. \$ z" I

# V! o' o- m4 W* @$ Z0 T, ~- C3 c" u& G
对于网络对战,精华在于平衡,并不是作战单位越多越好,丢掉了平衡而出现一边倒的载具,其实也没什么意思,至少对其他玩家一点也不公平,如J10,毕竟服务器还是野战的多比赛的少
& S4 g- C4 O, g+ VBF2有兵种相克,地面载具平衡 ...

8 l( o9 w/ z. l$ z# e3 s& ]1 o3 Q3 \+ ~; i
平衡的确是游戏能够长久下去的保证...2 g1 A+ B+ M) F6 ~
玩巷战厌倦了?: {2 b) M, t/ _, J8 v& d
改成全空战地图?
, L1 F2 d  _0 G. z. p! n2 e9 Z8 {; H; x6 y' B# ^
BF2的问题就是少配了单兵防空导弹,不然看你WZ能牛到哪里去?
: s9 k) b3 j2 x  G/ ^
  ^3 h, \- k7 [5 ~) ]现在的情况就有点象没有反坦克兵的坦克一样...:unbelievable
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 楼主| 发表于 2006-5-25 01:10:11 | 显示全部楼层
原帖由 vectra 于 2006-5-25 01:06 发表* K5 R! f" i7 }2 I: E
, z# f5 a0 I6 [1 R2 a6 V

% B  @% n) ~. _% i" s平衡的确是游戏能够长久下去的保证...% _, Y( W. E' D8 W
玩巷战厌倦了?
/ H% z1 V/ _2 [; p$ A改成全空战地图?
. N; E$ h: ?# ?4 `0 W0 w
3 t6 Z" Y' [5 VBF2的问题就是少配了单兵防空导弹,不然看你WZ能牛到哪里去?2 J' S! }4 G; C- \9 \  {

1 T( L4 H' O$ p, i& R2 S! D5 ?5 m现在的情况就有点象没有反坦克兵的坦克一样...:unbelievable
, e$ l& D: Y! W; D6 I+ l% O5 [
确实,但是有了单兵防空导弹的话要改变很多东西...谁还去用IGAL?
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发表于 2006-5-25 01:15:01 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=lulu@BF2 于 2006-5-25 01:10 发表
; o$ X' z+ z: m" |, W0 i2 P& O2 A
! z" }: `; s. h8 J确实,但是有了单兵防空导弹的话要改变很多东西...谁还去用IGAL?

3 G( A7 L( z( q0 A/ M% ]4 D4 F7 X现在有反坦克导弹,不是还是有很多人要用TAO和HJ-8?:misdoubt
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发表于 2006-5-25 08:11:28 | 显示全部楼层
走的人一般都是第三人称射击游戏基础不足引起的。
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发表于 2006-5-25 08:14:40 | 显示全部楼层
加个长城吧
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发表于 2006-5-25 08:30:35 | 显示全部楼层
现有的欧力破解补丁无法通过pb
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发表于 2006-5-25 08:43:06 | 显示全部楼层
原帖由 cphnf99 于 2006-5-24 22:12 发表) m1 P% j) c8 G1 m

9 R' N- T! t7 S% X, t5 N
3 \3 g* f% D$ {2 `对于网络对战,精华在于平衡,并不是作战单位越多越好,丢掉了平衡而出现一边倒的载具,其实也没什么意思,至少对其他玩家一点也不公平,如J10,毕竟服务器还是野战的多比赛的少
* A/ q6 C# g  E+ O- hBF2有兵种相克,地面载具平衡 ...

6 g( @5 o& {* n" ]; ?; w3 P9 `; ~
  k% G; `) `) X8 x& O& Z( E
偶顶这个~
+ n  y% ]: e7 ]! G( O& R8 ?7 L4 [! O0 R* J6 i: q4 e: Y+ |! _
曾经我只出现在巷战图的~
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发表于 2006-5-25 09:14:57 | 显示全部楼层
想玩空战的去27玩不就行了,给我们留一个巷战的服都不行吗?
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发表于 2006-5-25 09:16:28 | 显示全部楼层
也许巷战图有很多人玩腻了,但也有很多人热此不疲.只要看看38#的满员情况就知道了.7 t8 g. W) O9 _) P: U3 Z5 t
- n: T3 h1 H) j. Y1 _6 ^
bf2中的空中载具相对地面强的多,又没有很有效的对空武器.许多只会在地上跑的人对空中载具只能望尔兴叹.就象开wz只跟固定翼打你会有兴趣么?虐地上的步兵载具才爽吧.所以大家喜欢巷战图也只是不愿意被屠而已.' m7 B, `/ X9 x3 X" i, ~. L" u: d4 M

, d6 [# |& K1 Z- k6 `还有个原因就是非巷战图大了点,有相当一部分时间花在路上,激烈程度不如小图.对我们这种快餐式玩游戏的野人有点浪费时间.5 Z2 L9 L! J& N
* q+ ?( v; C! C: d
不过我并不是完全推翻载具图,只要平衡性改好点,相信还是有很多玩家喜欢的.
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发表于 2006-5-25 10:23:04 | 显示全部楼层
喜欢巷战
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发表于 2006-5-25 10:52:57 | 显示全部楼层
黑肉很多服务器啊...# h1 j: k1 c( B: ]
喜欢巷战的就去巷战服务器...3 `: r# K" k: j) E* G6 H
喜欢空战的就去空战服务器...
( M, s/ o1 U  q6 T喜欢屠杀的和被屠杀的就去屠杀服务器...(如果人不够,服务器就自动添加点BOT给人家满足)
' ?" k' A6 w: ?. X1 W. V2 f
( P2 r& v0 v9 w这就是最好的投票!4 l# x: `4 w! P0 v" B, _# Y
. o  U* n' F/ C1 {7 X) `% i  A  ?
[ 本帖最后由 vectra 于 2006-5-25 10:54 编辑 ]
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