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原帖由 rpdgeorge 于 2006-8-17 18:26 发表 2 s. g1 n v- h" G# o2 N, u嗯,我也有这种现象,开wz远远看到APC的子弹飞过来了,还能看到地上的APC的发射位置,就是没那车!吃亏丫,调哪个比较好哦
原帖由 bluedingo 于 2006-8-17 20:22 发表 + S5 j0 h! X& H: v0 M6 w# L打这类游戏以速度为重 但还是别强奸自己的眼睛6 q( E# F7 n. d* j- N: ]6 b 推荐设置: $ Q6 `" t. {" K( i d1024×768×85MHZ - U5 Z- N1 d4 n地形:中2 L7 C* V2 |6 z B 几何:中8 v. Y5 N6 w' K3 m 效果:中 0 \8 `$ {( ]1 V/ {0 J! K5 Z! j: b打光:中$ N3 r( Q) q- \ 材质:中/ M" U/ H6 l7 y" i 动态光线:低4 ]! C) K! e; O+ i+ U& o* ?) F 动态阴影:低 ( _! | g6 k, S6 f锯齿:2X(不开反锯齿远距离的敌人显示不清楚) / ]5 w5 ]% G' C4 t: R m) O材质过虑:中 ...
原帖由 =|HERO|=Archer 于 2006-8-17 18:37 发表 9 O9 [3 f" s6 X( T: |$ s+ o开WZ和影子有什么关系?....我一直都影子都是底的
原帖由 =|HERO|=GZMS0079 于 2006-8-18 10:06 发表$ _ D+ D$ D) E' @5 q 怕什么。。。我9800都敢开2X.......低动态............
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