在saga我可以开J10或SU30一局都不下来,直到摇杆开的手酸,第二局主动放弃飞机。在hero我开J10能辅助作战,但也不是十拿九稳,常常被背后的地机咬尾巴追杀。 + }) R6 A0 ?4 w% O' S : C0 I/ W$ A, `. H1 I我的结论是在saga你可以打的很爽,分刷的很高。在HERO我只能不断的躲避,不断的尝试摆脱敌人追击。进一步说,在saga我得到的自由自在麻痹感,在HERO时我是清醒的认识到自己的不足。$ U }+ s: p) p9 Y2 V0 m O
6 n2 g! \# S. B0 ^& [+ j; f1 H从进入hero论坛到现在,我看的也不算太少。HERO服务器人气不足的原因要我说可以归结为以下几类。* ]! f3 n. V2 z
1 D; T7 u- g D; j& |1.RANK-HERO第一代RANK就吸引了很多人,不仅让很多玩家加入到HERO军团中来,更是打造了地狱般的21号。但是大家都知道,在1.3发布的时侯HERO第一代RANK和很多类似的系统都被封杀了,对此HERO采取的是竭力保留玩家积分,加速开发新一代rank的应对方法,最终在1.4发布前HERO拿出了新一代RANK系统,并且在短时间内在论坛和服务器中聚集了很高的人气。而RANK服务器在遭到恶意攻击后终于罢工了。不少没有解枪的玩家自然失去了乐趣,不去一没难度二有解枪的SAGA才怪。 4 T" N g6 N$ m3 A) Z C1 w$ K# O/ O: I0 M+ h2.版本-在我看来HERO现在处于一种相对低谜的状态,1.4-1.41的升级也是拖拖拉拉,2个多星期都没完成。想去22的得升级,想去38的却不敢升级。整体队伍的执行力稍显不足。 * F, @7 L2 S- } . e7 ~1 ]) B( g6 n3.宣传-认识HERO是从游侠上一群使用HERO头像的网友那获悉的,那时的HERO有强大的技术团队,制作了不少好东西,其中包括了1.02 1.03等HERO升级包,并且还为玩家着想,去处EA补丁中C盘3G的限制,可谓考虑的十分周到,同时也宣传了HERO。现在的HERO也不缺人才,HERORANK的开发就是最好的例子,长久以来我一直很喜欢HERO,喜欢hero的氛围,喜欢HERO的JR。所以在和联瑞的朋友谈起推广的时侯我首先提出的就是找HERO,当然最终联瑞Saitek也成功与HERO携手,而在整个事件中我所扮演的只是一个以私人关系联络HERO与联瑞Saitek的牵线人。我喜欢HERO,所以我希望HERO能更好的发展,一起推动国内BF2发展