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楼主: Protien

BF2 V1.5 说明

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发表于 2007-2-21 05:36:19 | 显示全部楼层
是YY哦,不是官方的。
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发表于 2007-2-21 08:42:24 | 显示全部楼层
战场2 补丁1.5 建议名单 ------BUGS 、小故障, 等----- - 修理F-35B USMC 喷气式歼击机。许多对总BF2 的研究发现问题在在F-35 的hitbox, 它是简单地太大的。这导致它得到命中由多数导弹被发射在它, 做地图象威克岛极端被失衡。理想地, F-35 的hitbox 应该使更小。它的表现不应该超出F-18's, 而是或许匹配Mig 29 。 - 如果hitboxes 无法被修改, 或许然后使空对空导弹较不有效。不一样坏象1.12's, 但不是象1.4's. 一样地对空(有刺的动物, IGLA, Essex) 应该保留他们当前的有效率反对空气目标。 - 改进netcode (命中注册) 。许多□制录影被做了(查寻在YouTube 为"BF2 命中detection") 那个展示多么坏命中注册真正地是。你可能直接体验这由进入任一台BF2 服务器。hitboxes 应该严密匹配模型, 而不是落后在他们之后。 - 改进直升机netcode 。导弹审阅直升机的前线是不能接受的。hitboxes 是非常古怪的在他们。依照陈述, 导弹审阅前线从未将捕网杀害, 并且导弹可能去在直升机之下和杀害它。 - 电视导弹小故障需要被固定。例如, 在发射电视导弹和交换对枪以后, 然后交换回到电视导弹, 导弹再将再装。这防止您生火。发生是球员听见生火声音, 和有时平衡飞行员看见导弹,但导弹不被发射的其它小故障并且再装过程开始再。 - 固定军阀宫殿小故障。 - 固定威克岛飞机场小故障(球员装小故障于罐中入一些大厦在旗子附近) - 固定Karkand 市场小故障(球员装小故障于罐中入区域在拖曳附近) - 修理命中十字准线在航空器HUDs 。唯一Su-34 当前有十字准线; BFPro 时髦分子被使用在CAL 竞争同盟固定这。 - 使成环的声音为武器是在sync 外面以weapon's 火。BFPro 并且演讲这。 - 狙击手步枪, 当迅速移动, 有时迅速移动取消。是否这是穷的netcode 或正义网络lag/packet 损失是不定的, 但如果it's 游戏问题好固定了。这并且被报告是有其它scopes/ironsights 的一个问题。 - 修理CTD 问题当球员拾起成套工具, 他们碰撞对他们的桌面。 - 修理多个服务器浏览器问题, 譬如喜爱清除当按"Refresh", 能键入入过滤器, 和坏砰报告(可笑99823498 "ping"), 并且浏览器需要非常久时间报告服务器信息(整个接口结冰直到服务器信息被检索) 。 - 一些球员报告, 他们冲刺立刻倒空在冲刺。 - 修理私有臭虫, 您出现因为私有并且/或者don't 有您开锁。是否这是GameSpy 饲料问题或游戏问题是未知的对我们, 但如果它可能是固定的好。 - 修理"redlining" 问题, 球员能盘旋他们的砍刀炮兵在区域外面和让他们死的地方。如果任何乘客在车是在区域外面, 所有乘客应该被考虑在区域外面。 - 让用户能点击丝带在BFHQ 看他们的描述。唯一的方式看描述为丝带现在是如果它"Recently 是在Earned" 部分。 - 酣然的小故障, 如果的地方一个球员在您附近射击一个充分的自动武器, 生火声音保留演奏是存在。 - 球员报告如果人坐在任一个位置除driver's位子之外在运输车, 车不会出现在司令员扫瞄。 - 去纤颤器(震动桨) 立即总不充电在许多用途以后。 - 如果拖曳或AA 站点被射击(AA 站点有两枚导弹被发射), 如果用户出去在站点再装之前, 那么某人下次进入站点它必须做再装的声音在射击之前。 - 喷气机有buggy 激光制导的导弹。有时当再装4枚导弹, 球员无法交换在导弹看法外面直到导弹被再装。其它次, 导弹完全地被烦扰并且当球员点击和听见导弹发射(他们的声音甚而看见导弹), 导弹实际上不被发射。这通常不是固定的除非球员跳伞, 或喷气机被毁坏。 - 服务器装货屏幕是寂静的儿童车。它通常不显示缺省设置, 和IP 和服务器名称。 - 如果军士少校军团是仍然一种包括的等级, 它应该被修理被给实际军士少校。最后已知的SMotC 是一个人以未演奏从2月的170,000 点, 并且从未因而得到促进对中校等级直到他演奏了其它圆许多月在1.2 以后。 - 在成套工具选择屏幕, 打开选择事弄糟。下个武器的阴影不是准确的。例如, 如果您的军医成套工具当前有AK-101 被选择, 阴影在武器变动旁边将显示G36E 两次而不是L85.A1, 然后G36E 。 - 改变肋骨以便MEC 肋骨有RPK-74, 并且PLA 肋骨有型95 - 球员报告了不接受中东服务丝带即使他们符合所有标准。 - MECSF 和封印丝带有时到达对球员在他们安排所有小时需要之前, 并且有时不到达直到以后。 ----GAMEPLAY 平衡和扭动------ - 增加工程师增加修理点的率。而不是得到一点为'full' 修理, 球员应该得到一点为'half' 修理。例子: 如果UAV 是在充分的健康那么被2 叠板C4 毁坏, 工程师修理它充分地会得到2 点。 - 降低退伍军人和专家装甲徽章要求。退伍军人装甲应该需要只75 个小时在装甲, 并且专家的装甲应该只需要175 个小时。由于装甲丰盈在任一张地图, 这做它因此要求是合理的为所有球员当是相当一样容易象50/150 小时。 - 扭捏Blackhawk helicopter's miniguns 。他们应该有更高的损伤, 轻微地比什么他们有在1.12 补丁。假使发生在布莱克霍克斯身上的潮流变动, 改善的武器装备更比由更低的装甲和它采取工程师修理直升机的更长的时间平衡应该是。这并且会做地图象威克岛平衡。 - 一个美满的请求: PLA 对USMC 都市地图。都市地图(Mashtuur 、Sharqi 、Karkand, Jalalabad) 可争论是最普遍的地图在BF2, 和这不幸地意味较少服务器与PLA 地图。都市PLA 地图会是变动从通常MEC 卷USMC 战斗在街道。虽然原因的当中一个那里haven't 是所有PLA 城市地图是由于缺乏好中国模型为大厦, 地图长城从欧洲力量助推器叠板提供一些好CQC 争斗。简单地做一张地图象Mashtuur 仅轻微地更加接近的旗子和中国代替MEC 会是美好的。 - 或许增加电视导弹距离到450 或500 米。较少比他们的原物, 但轻微地有效比他们当前的极限350 。 - 让SAM 电池(IGLA, 有刺的动物, Essex) 锁一旦航空器进入视觉范围。球员甚而有正方形出现在航空器但没有锁附近直到they're 已经能容易地杀害人在AA 的时期。 - Claymores 应该能再被毁坏。这根本上将咬claymore问题在芽。 - 任意偏差应该被降下。不是对CS 或BFPro 水平, tad 更好比现在。 - 可能使G36E 一样准确象M16.A2 。它应该被认为一个选择对枪, 不是一个更好的版本。 - M95 不应该能射击友好的航空器驾驶舱。 - 任何TK's 由跑造成在某人在喷气机不应该算作是TK, 和应该改为计数当自杀为得到的人杀害了。这将停止喷气机阻拦。 - 砍刀应该听见从一个更长的距离。 - 手榴弹发射器应该是更加强有力的, 可能一条轻微地更大的飞溅半径 - 装甲的愤怒: 增加WZ-11 和EC-635 装甲 - 装甲的愤怒: 增加攻击喷气机装甲, 增加攻击喷气机枪力量。 - 发烟手榴弹应该有更加浓厚, 更长的持久的烟并且攻击成套工具应该运载2 个发烟手榴弹 - 十字准线为电视导弹不很好与天空形成对比在龙谷。这做砍刀对砍刀与非常困难交战为多数球员, 作为it's 在不可能附近看何处十字准线是。天空应该变暗在电视方式
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发表于 2007-2-21 11:23:44 | 显示全部楼层
取消降落伞
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发表于 2007-2-21 13:39:17 | 显示全部楼层
龙谷打TV
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