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楼主: stonebreaker

战地1942迎来二次生命 更新后的效果录像

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 楼主| 发表于 2007-9-3 18:19:16 | 显示全部楼层
作弊的问题请放心,作为开发者,我也不希望模组以作弊的姿态出现,我也不会故意加进任何的作弊手段,让安装模组的和不安装模组的有不同的能力。
至于战地越南的音乐,加进去本身不存在技术上问题,但这似乎与时代背景不协调。
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发表于 2007-9-3 19:19:59 | 显示全部楼层
音乐系统无所谓,先搞BFV的进去,爱听的人就放,不爱听的就不放。反正那么方便。
但是里面的歌曲还是不错的。

能搞和魔兽一样的任务系统么?
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发表于 2007-9-3 20:03:24 | 显示全部楼层
LS想想好了..
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 楼主| 发表于 2007-9-3 20:27:32 | 显示全部楼层
引入战略游戏的模式是有可能的,但要做出任务系统,恐怕是非官方动大手术了不行了,不用指望了
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发表于 2007-9-3 21:33:50 | 显示全部楼层
YY,继续YY:toukan
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 楼主| 发表于 2007-9-6 13:30:02 | 显示全部楼层
:luguo1
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发表于 2007-9-6 13:33:44 | 显示全部楼层
有新进展不?:keai1
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发表于 2007-9-6 15:04:09 | 显示全部楼层
狙击枪改过?硫磺岛那张图,好像没看到呼吸效应。
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发表于 2007-9-6 15:35:52 | 显示全部楼层
才看到,不错,支持!
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 楼主| 发表于 2007-9-6 21:43:04 | 显示全部楼层
狙击枪的呼吸效应是取消了,呼吸效应虽然真实,但不受控,影响狙击效果,应很多从cs中转过来的人要求,取消了,各位有什么看法,尽可发表,好的看法我会采纳
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发表于 2007-9-6 21:49:35 | 显示全部楼层
呼吸效应本机修改时不起作用的,因为射击和命中计算是由服务器来处理,本机看上去不晃,服务器仍然认为你在晃,反倒瞄不准:toukan
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发表于 2007-9-6 21:51:52 | 显示全部楼层
原帖由 stonebreaker 于 2007-9-6 21:43 发表
狙击枪的呼吸效应是取消了,呼吸效应虽然真实,但不受控,影响狙击效果,应很多从cs中转过来的人要求,取消了,各位有什么看法,尽可发表,好的看法我会采纳

取消呼吸效应狙击的技术含量降低了,而且还破坏了固有的枪械平衡,个人表示不赞成。
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发表于 2007-9-6 21:53:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Roger 于 2007-9-6 21:49 发表
呼吸效应本机修改时不起作用的,因为射击和命中计算是由服务器来处理,本机看上去不晃,服务器仍然认为你在晃,反倒瞄不准:toukan

这样的话,就更没必要改了。
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 楼主| 发表于 2007-9-6 21:57:21 | 显示全部楼层
roger的说法很有道理,我也一直认为这应该是服务器端的权限,客户端应该只是假象,不过经过个人长期测试,几乎没有影响,也许因为这个效应的影响本来就很微弱。
如果大家不赞成改动,我将保持原貌
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发表于 2007-9-6 22:10:01 | 显示全部楼层
保持好了,如果不是的话就一街都是狙击...............................
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