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目标第一款FPS游戏《铁甲突击》物理引擎展示~

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发表于 2008-7-21 23:12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频是在与NVIDIA签约发布会现场偷拍~~~将就看吧~~~


物理引擎展示
http://6.cn/player.swf?flag=0&vid=O62VyD77Koy5P9Lo6fdo5g


其中一幅地图的实际游戏展示
http://6.cn/player.swf?flag=0&vid=2JsILShfYvTtnmEa2XS_ng
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发表于 2008-7-22 10:15:38 | 显示全部楼层
为啥叫铁甲突击,没看到装甲车
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发表于 2008-7-22 10:34:37 | 显示全部楼层
长的很象战地2啊
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头像被屏蔽
发表于 2008-7-22 10:41:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-7-22 11:28:37 | 显示全部楼层
好像CSS……
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发表于 2008-7-22 13:04:10 | 显示全部楼层
怎么看怎么像是BF2
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 楼主| 发表于 2008-7-22 20:00:29 | 显示全部楼层
1、叫铁甲突击的原因,是因为这是铁甲风暴的前传,是说两足机甲诞生之前的故事,背景设定在近未来,以现代武器为主的雇佣军之间的冲突
2、MKZ的开发参照游戏之一就是BF2,所以会有些像
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发表于 2008-7-23 10:04:18 | 显示全部楼层
武器的感觉好像不太真实,木有花很多精神在武器上啊,握持、换夹这些动作都不太好看,武器的质感也不太行啊。
希望正式的出来会好点。
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 楼主| 发表于 2008-7-23 19:34:16 | 显示全部楼层
做武器模型的就是个狗友,我看过他的模型,精度非常高,也许是视频不清晰的缘故
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发表于 2008-7-24 09:12:19 | 显示全部楼层
狗友...
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发表于 2008-7-24 12:46:39 | 显示全部楼层
喜欢自然环境的地图··城市里面 层次太多··太乱
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 楼主| 发表于 2008-7-24 19:27:29 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-7-24 09:12 发表
狗友...

前天……把玩了他的WA气动M4……我整个人斯巴达了一天……
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 楼主| 发表于 2008-7-24 19:28:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FLYQQQ 于 2008-7-24 12:46 发表
喜欢自然环境的地图··城市里面 层次太多··太乱

你觉得如果我复刻战斧行动怎么样呢……
但是领导说地图不能太大,因为考虑到CS转过来的玩家会不适应,所以会相应缩小地图尺寸……
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发表于 2008-7-24 21:44:09 | 显示全部楼层
建筑物爆掉不只好看吧,能伤人不?
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 楼主| 发表于 2008-7-24 23:20:31 | 显示全部楼层
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